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塔防/肉鸽自限不是很正常的吗

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为什么老有人觉得本体难度不够,玩家自限是设计的不好?
kr一代后难度也就那样,要继续加难度都是自限少塔全兵禁英雄什么的。pvz本体更是宝宝难度,玩家也是自限/手动改版。以撒你拿ez/里夏娃和拿里罗/双子/里蓝通关也不是一个难度吧?为什么有人觉得自限加难度就是设计失败的证明?
做高难不是说要无底线地加难度,留一点余地玩家也有自限空间挑战自我。我也不明白,你ban维罗妮卡拿个重辅队打标大伙不也觉得你目光清澈么,为什么一定要强调不自限的难度?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-12 12:53回复
    而且还有一点,ew的存在导致一个问题,就是难度做的太高,很容易变成ew的独角戏,可以参考一下ew在前三个肉鸽的发挥。与其让n15变成维的个人秀,不如降难度让其他干员也有参与空间。像水月萨米n15,有的干员不是天胡没法上场,上了场也是挂件凑数的,现在萨卡兹肉鸽至少能让一些冷门干员当核心打打n15了。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-12 13:00
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