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【针对米站,DY等节奏混乱,想了想西山居该如何应对】欢迎交流

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目前的问题,我扫了一眼,就是各种平台的水军污名化,断了LHM的沟通渠道,总之非常下作的不正当手段。当下LHM需要解决的问题,希望做一个罗列的汇总,让本吧与内鬼吧做一个投票或者是补充,汇总这些问题吧。选出10个当作玩家对LHM的沟通。
我先来说说我的:
问题1:各种媒体与平台请水军,LHM的沟通渠道被堵死,想问LHM是否有方法解决这个问题。
问题2:当下出现了休闲党与TPS党,一个是要求无难度,一个是要求大灾变、巨人城废墟等会起冲突的意见。是否有平衡的方法?是否在活动当中选择弱保软,所有人都能拿奖励,而这种大灾变,适用于无体力,但是一把30分钟,可以获取养成资源,可肝可不肝的方式?


IP属地:重庆1楼2024-08-11 23:21回复
    问题3:狸花猫是否有专人辅助收集舆论情况,专门负责收集,汇总,分析,总结,指明未来方向性的角色?当下觉得只有木木,冲冲等这种重量级角色才能担当这个责任,这种人必须从技术生产的岗位有所转化,变成明确未来方向的领军人物。他们的作用是鉴别玩家的意见,挑选合适的意见,然后找到适合LHM的未来的路,从而完成该目标


    IP属地:重庆2楼2024-08-11 23:26
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      2025-08-26 03:01:41
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      不感兴趣
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      问题4、如果未来变成了活动弱保软,非常休闲,然后常驻的关卡是大灾变等,那么这种大灾变的图,其实可以一年3-4张,不做过多的要求。而大灾变,除了大灾变模式,还可以借鉴重装前哨,可以自行修建塔防,然后还可以收集捡垃圾的模式,但是一定要求的是怪物一定要海量。是否关于这类模式一有人专门去研究?专门去玩?体验这类游戏的精髓?研究肉鸽,割草游戏如何爽起来?问题在于狸花猫到底想要走什么样的路,活动可以弱保软,大家随便打就能过关,但是常驻的这种关卡,可以获得额外的资源,就是需要时间去肝,去刷,这种方向狸花猫是否有自己的想法?


      IP属地:重庆4楼2024-08-11 23:34
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