1.绑通行证是一部分原因,因为F4强了,会产生一大批矿工(不管是玩家自己小号,还是脚本产物),会造成服务器压力,我预计迷宫会绑进金线,却没想到是双招。而瑞币的获得除了购买通行证,还有充值所得,高V所得,还有转盘出的精通道具,着重还是要提一下,高级溶炉画大饼这招,总而言之,每个月要帮TR发工资。
2.造成市场物价下滑崩盘的另一个原因是合成更改,我不知道别的区是怎样的,我萨区的幸运符在
未转盘前符7.5,文章38-40
转盘活动后符7,文章37-38
改版后符4.5-5,文章33-34
所有关于合成的物品材料都在降价(除点数道具)
3.坐骑与耳环的高阶概率降低,让不少在一线的人觉得没了冲击目标与登顶的渴望,因难重重玩之乏味。因为它们的获得最简单的方式是通过充值手段明码实价。
4.召唤的死神修复,虽然这只是一个BUG,在白法没出来之前依赖它存活的召唤也不在少数。它在深海版本诞生,修复于猩红沙漠版本,存在了4.5年。而脚本与外挂只是随手为之,全凭心情少惩不戒。脚本我还能理解它能给TR带来一定的收益,而外挂带来什么?贵宾们的新体验吗?
5.官吧的各种无故禁言,让怨气的声音,各种讨论也被认定攀比,真正做到了吧务与玩家的对阵对敌,其实面对诉求多元化实行打压,会导致玩家的信任度直线下降,通常,人是需要更深入地探讨和解决问题,安抚以构建更加和谐的聊天环镜,而不是任由形势越演越烈,一律封杀,只是无能者的无力表现而已。
以上的种种混合,调制出游戏的另一种局面,市场混乱恐慌,花不花钱的都有脱坑弃坑缩减自身的表现,而官方的态度,脚本与外挂闭口不谈,充贵宾的任而为之,给钱就是大爷的做法让人没了继续的念头。
以上,就当我发发牢骚,乱写一顿。
2.造成市场物价下滑崩盘的另一个原因是合成更改,我不知道别的区是怎样的,我萨区的幸运符在
未转盘前符7.5,文章38-40
转盘活动后符7,文章37-38
改版后符4.5-5,文章33-34
所有关于合成的物品材料都在降价(除点数道具)
3.坐骑与耳环的高阶概率降低,让不少在一线的人觉得没了冲击目标与登顶的渴望,因难重重玩之乏味。因为它们的获得最简单的方式是通过充值手段明码实价。
4.召唤的死神修复,虽然这只是一个BUG,在白法没出来之前依赖它存活的召唤也不在少数。它在深海版本诞生,修复于猩红沙漠版本,存在了4.5年。而脚本与外挂只是随手为之,全凭心情少惩不戒。脚本我还能理解它能给TR带来一定的收益,而外挂带来什么?贵宾们的新体验吗?
5.官吧的各种无故禁言,让怨气的声音,各种讨论也被认定攀比,真正做到了吧务与玩家的对阵对敌,其实面对诉求多元化实行打压,会导致玩家的信任度直线下降,通常,人是需要更深入地探讨和解决问题,安抚以构建更加和谐的聊天环镜,而不是任由形势越演越烈,一律封杀,只是无能者的无力表现而已。
以上的种种混合,调制出游戏的另一种局面,市场混乱恐慌,花不花钱的都有脱坑弃坑缩减自身的表现,而官方的态度,脚本与外挂闭口不谈,充贵宾的任而为之,给钱就是大爷的做法让人没了继续的念头。
以上,就当我发发牢骚,乱写一顿。
辉










