第一次发帖,之前一直潜水。
今天有幸上了斗神,说说个人一些看法,仅个人观点,喷子自重。
一,这次改版后,的确斗神比较难了,那是之前太容易了,现在匹配同级别对手,挑战更大。
二,改版后,小号们的生态好了不少,会吸引更多玩家进排位赛,毕竟要收割新韭菜。
三,个人主打排位和双龙,都算菜鸟吧,主打个休闲,双龙主要靠每天补贴,排位主箱子,最后大师一四星克了砖石。总体感受来说,这游戏策划还是很精明的,毕竟有氪金,才能继续运营,商业社会。
四,本人四大号各一半残典藏,浅析如下:
1二眼不用说,主经典,拿到好牌一把上星;
2司马相对来说主欢乐赖子,优势大;
3龙女不用说了,不洗牌;
4吕布更适合天地,双赖子削减了司马的变牌优势,更多赖子也更容易觉醒。
PS期待下次改版,看光子如何吸金。


今天有幸上了斗神,说说个人一些看法,仅个人观点,喷子自重。
一,这次改版后,的确斗神比较难了,那是之前太容易了,现在匹配同级别对手,挑战更大。
二,改版后,小号们的生态好了不少,会吸引更多玩家进排位赛,毕竟要收割新韭菜。
三,个人主打排位和双龙,都算菜鸟吧,主打个休闲,双龙主要靠每天补贴,排位主箱子,最后大师一四星克了砖石。总体感受来说,这游戏策划还是很精明的,毕竟有氪金,才能继续运营,商业社会。
四,本人四大号各一半残典藏,浅析如下:
1二眼不用说,主经典,拿到好牌一把上星;
2司马相对来说主欢乐赖子,优势大;
3龙女不用说了,不洗牌;
4吕布更适合天地,双赖子削减了司马的变牌优势,更多赖子也更容易觉醒。
PS期待下次改版,看光子如何吸金。

