原版w是有两段伤害,加起来280(1ap)法伤,点了专天后变成给两个人160(0.5ap)白盾,不带人就损失一个盾换一层q被动,这里看起来还算正常对吧。
但是,黑子w是还有个25%额外血量法术伤害的,这个可以说是黑子伤害的核中之核了,就像八一的e技能血量伤害一样。就这么被吞了,还没有其他补偿机制或者数值。当初黑子12%真伤被砍到8%跟这个w的额外血量伤害脱不开关系,点了专天就这么没了,那这削弱的真伤到底算个什么事
这个专天本身设计的思路是没有什么问题的,但是你好歹给这个w损失的伤害一点补偿吧,点完这个专天亏损实在太大了,希望策划能再优化一下黑子专天。(下附竞技分和黑子胜场)


但是,黑子w是还有个25%额外血量法术伤害的,这个可以说是黑子伤害的核中之核了,就像八一的e技能血量伤害一样。就这么被吞了,还没有其他补偿机制或者数值。当初黑子12%真伤被砍到8%跟这个w的额外血量伤害脱不开关系,点了专天就这么没了,那这削弱的真伤到底算个什么事
这个专天本身设计的思路是没有什么问题的,但是你好歹给这个w损失的伤害一点补偿吧,点完这个专天亏损实在太大了,希望策划能再优化一下黑子专天。(下附竞技分和黑子胜场)












