几次内测下来,金箍棒作为常驻金,老是有人拉踩,说什么废金,纯颜色金之类的话,今天lz就和你们好好辩辩经


首先,说什么金箍棒单纯靠面板白值,其它费拉不堪的,有没有听过一句话叫一力降十会。当你们用其它武器慢慢叠被动启动的时候,金箍棒已经打完一套,不仅伤害比你们高,而且还攒出一豆了捏~
还有人说什么打完糜道人用琴螂化身走毒猴便宜又有伤害,目前从内测的版本来看确实强。但是有没有一种可能,毒猴强是因为吃到了紫云山地图的机制福利。
盲猜会有人拿毒猴在黄风岭乱杀来反驳lz,不可否认的是毒伤流强就强在即使怪物没有毒弱的遮羞布下也有不俗的输出。(点名批评某根没了弱点连版本地图boss都压不住的烧火棍)但倘若lz掏出毒抗呢???
光是版本预告里面就能看出后面地图的野怪有多恶心。小西天野怪扎堆放,还随便摸一下就是强打断。就是恶心人,逼你去刷章鱼哥。信不信出了紫云山到后面的地图,就是路边一棵草(指人参精)都他娘的有30毒抗。
最最关键的是,毒猴想成形,得在紫云山刷多久。不吃棍子自然是舒服的,但是,代价是什么?是在紫云山坐牢硬着头皮刷那B毒伤套,光是一个蝎子精就够EX人的,它™还只掉一个头。这说明想凑套装效果起码得在紫云山刷好几个支线boss。
等开服,一群人全挤在紫云山闷刷装备,lz直接物伤流爽推。
既然lz上面的话证明了金箍棒不废,那为什么又说2命不如抽金箍棒呢?
首先,二命确实是补全了小黑猴的输出机制,但是有没有一种可能,如果追求伤害最大化,一命和二命在输出手法上面没有差别,连段都是YYYB中间插格挡棍反。二命给的闪避追击,只是丰富了黑猴的连段,增加了容错,并没有提升猴的输出上限。所以我的评价是二命是锦上添花,但绝不是只有一命的黑猴就瘸了一条腿。
而如果在输出手法一样的情况下,武器面板自然就成了高输出的重要因素。
综上,lz的黑猴抽取建议:一命>金箍棒>二命




首先,说什么金箍棒单纯靠面板白值,其它费拉不堪的,有没有听过一句话叫一力降十会。当你们用其它武器慢慢叠被动启动的时候,金箍棒已经打完一套,不仅伤害比你们高,而且还攒出一豆了捏~
还有人说什么打完糜道人用琴螂化身走毒猴便宜又有伤害,目前从内测的版本来看确实强。但是有没有一种可能,毒猴强是因为吃到了紫云山地图的机制福利。
盲猜会有人拿毒猴在黄风岭乱杀来反驳lz,不可否认的是毒伤流强就强在即使怪物没有毒弱的遮羞布下也有不俗的输出。(点名批评某根没了弱点连版本地图boss都压不住的烧火棍)但倘若lz掏出毒抗呢???
光是版本预告里面就能看出后面地图的野怪有多恶心。小西天野怪扎堆放,还随便摸一下就是强打断。就是恶心人,逼你去刷章鱼哥。信不信出了紫云山到后面的地图,就是路边一棵草(指人参精)都他娘的有30毒抗。
最最关键的是,毒猴想成形,得在紫云山刷多久。不吃棍子自然是舒服的,但是,代价是什么?是在紫云山坐牢硬着头皮刷那B毒伤套,光是一个蝎子精就够EX人的,它™还只掉一个头。这说明想凑套装效果起码得在紫云山刷好几个支线boss。
既然lz上面的话证明了金箍棒不废,那为什么又说2命不如抽金箍棒呢?
首先,二命确实是补全了小黑猴的输出机制,但是有没有一种可能,如果追求伤害最大化,一命和二命在输出手法上面没有差别,连段都是YYYB中间插格挡棍反。二命给的闪避追击,只是丰富了黑猴的连段,增加了容错,并没有提升猴的输出上限。所以我的评价是二命是锦上添花,但绝不是只有一命的黑猴就瘸了一条腿。
而如果在输出手法一样的情况下,武器面板自然就成了高输出的重要因素。
综上,lz的黑猴抽取建议:一命>金箍棒>二命
















