之前发了个咨询问加点武器的帖子,老哥们跟我说力敏软上限是60,但我前两天研究了一下吧里的加精帖,当时得到一个反魂游直觉的结论,就是力敏60并不是加点软上限。
图1是普通武器力敏加成的总收益曲线,图2是每次加点的收益,图2相当于图1曲线的斜率。
主要看第二张图就好了,18这个拐点太靠前不用管,可以看到在普通力敏武器加点58到60的时候,加成收益比60到80更低,反而60到80是维持一条收益恒定的直线。
。
众所周知,软上限是指下一级别此项加点收益明显降低,就把点数加在其他有更大提升的方向,使加点收益最大化。但由此曲线得出的结论,刚好加点至60的性价比恰恰是最低的,要么加点至58左右停住,要么加点超过60接近80,以平均掉58-60的这段低谷收益,实际上57-58的收益和60到80的收益是差不多相等的,所以58也不是软上限,这个地方根本就没有软上限,只是有一个很奇怪的58-60小低谷。
。
我玩的厚重大锤,点到54力量,双持相当于81,我之前一直以为软上限60,点到40力量就没往上加,如果是敏捷类的话,要么58左右暂停一下,要么直奔80,总之60软上限是不存在的。

图1是普通武器力敏加成的总收益曲线,图2是每次加点的收益,图2相当于图1曲线的斜率。
主要看第二张图就好了,18这个拐点太靠前不用管,可以看到在普通力敏武器加点58到60的时候,加成收益比60到80更低,反而60到80是维持一条收益恒定的直线。
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众所周知,软上限是指下一级别此项加点收益明显降低,就把点数加在其他有更大提升的方向,使加点收益最大化。但由此曲线得出的结论,刚好加点至60的性价比恰恰是最低的,要么加点至58左右停住,要么加点超过60接近80,以平均掉58-60的这段低谷收益,实际上57-58的收益和60到80的收益是差不多相等的,所以58也不是软上限,这个地方根本就没有软上限,只是有一个很奇怪的58-60小低谷。
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我玩的厚重大锤,点到54力量,双持相当于81,我之前一直以为软上限60,点到40力量就没往上加,如果是敏捷类的话,要么58左右暂停一下,要么直奔80,总之60软上限是不存在的。






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