剩下的一起说了,太憋了

A档:
奥术塔(高贵加伤,秒杀都有,配合兵营拦截很强,有好塔位输出塔buff直接给4个30%群体加伤效果显著,和树灵区别是一个主动加伤外加自己高伤;一个附伤但是自身输出不行需要其他塔输出,还占一个输出塔位,有控制但数值不够,综合下来明显紫法更加适合目前版本,当然你有钱都要是最厉害的。)
火箭兵(玩不明白,上限看别人玩挺高的,我玩分分钟坠机漏怪,最难受的一点就是操作量太大,我个人不喜欢,天天集结来集结去的,稍微操作不当就四给你看还经常发呆漏怪,被虚空瞥视硬控几秒钟,我觉得可以加强攻击范围和集结范围,八百里外把头打,技能的火箭弹秒杀我又觉得不错,总体来说火箭兵还是太短了,一个太空人无法离开他的基地十米远)
恶魔澡堂(魔浴爽,也是量变促成质变的一个塔,我很喜欢,一个拦不住而且很垃圾,两个交叉可以最大幅度减缓单路怪群速度,炸血不如升级输出塔,一级足够,性价比高,说说要点:
①走高难明显要么一级要么满级,升级提供的数值加成很低,爆炸在不点技能也就娱乐一下,让怪群不断阻碍脚步,另一种就是升满爆炸和一级大恶魔走爆炸路线了,但我觉得把它当炮塔玩这没有理由不玩三管啊,不如还是作为一个伪拦截附带一点小小的爆炸添头更好。
②最佳搭档死灵塔,二者有共同点,就是拦截生产怪群需要时间,不能像兵营立刻出圣骑士拦截,在骷髅生成的期间呆头鹅来挡,呆头鹅起跳的时间骷髅来挡,给你的输出塔足够时间来输出。而且两座塔都是无限资源,苟住就是无敌。
③呆头鹅出生范围实际上比塔的攻击显示范围要大,而且智能两头出,也就是说放中路可以打两边,把你更多精力放在如何解决空军和英雄救火上面。
④对比圣骑士兵营,相同点是两者都很便宜,缺点是单兵作战和拦截能力不行,单路线单塔很幽默。优点是塔位好可以双塔做无限拦截,只需要150块钱无需升级,你知道的,兵营不升级遇到大怪也是被一巴掌拍死的命,再生速度还慢,为什么我不选择无限资源还便宜的呆头鹅呢。
⑤塔位放置,一般来说放中间可以丢两边的位置最好,形成交叉拦截,一边守不过来就另一边帮忙,然后由输出塔收割,敌人很难攻进来,配合骷髅甚至能够在大眼撑开的那段时间到结束敌人都没办法得到增益BUFF,你觉得输出不够的话直接把这个75的塔卖了起其他塔就行了,毕竟75块钱不升级谁会心疼呢对吧。

B: 圣骑士巢穴(正经拦截兵营,没啥好说的,配合高火力炮塔效果很好,可惜不升级强度不够,你说伤害高能快速解决敌人吧也不行,拦截在怪群面前也至少得起两座兵营才能拦一路,不升级一下子被拍死,然后就被攻破了,重生速度三座拦截性质塔里面最慢,综合我认为性价比不如恶魔澡堂)
矮人喷火器(玩的很少,感觉中规中矩,塔位交叉喷火,除了难防空整挺好,也是贵的一批,低级喷火跟挠痒痒似的)
巨弩哨站(不错的塔,定身需要配合多个巨弩,垃圾减速很关键,和死亡骑士冲锋一样,可以卡两次放,部分场景发挥很好,漏怪和索敌打空是事实,但防空能力还行,我最讨厌的虚空瞥视者可以单方,对单其实不差的,就差一点破甲就很强了)
C: 树灵(机制还是强的,数值不够,价格又稍贵,上buff能力稍弱了,如果一次发两个光球就很爽,你看那个精灵观星者的攻击方式就整挺好,要不你也雨露均沾吧,小精灵配合骷髅和圣骑士回血倒也还能看,但问题是占塔位,优质塔位我为什么给你不给其他塔,给你垃圾塔位你又打不到人,束缚也束缚不到,后期可以起追求上限,前期有这钱不如多一个拦截或者输出来的实在,期待后续更新找到配合)
精灵观星者(不是姐,你凭啥那么贵啊,不是说你输出不高,但你打人天女散花雨露均沾啊,爆炸星星就是笑话,数值低的可怜,有用的也就传送,有这钱我起其他魔法塔变羊和阿瓦达索命和死亡骑士冲锋已经打死了)
D: 只有一个酒桶,没啥可说的,能玩,但其他的全部塔都是更优解。