根据lz实际操作,发现炮将实际上的输出占比并不高(克鲁格大神除外),炮将在实战中大多起的是压血线的作用,方便坦将实行连续击杀。
在这个压血线的过程中,炮将带绿带往往很难发挥出效果,绿带是摆设(人头就那么少)炮将的回血就成了一个问题,斗志恰好能够弥补这一点的不足,炮将通常是集群作战,炮堆在一起走是常态,双斗志炮将一起走,就可以保证大部分炮将的续航,谣言可以晕住将领,进一步保障了整个团队的生存问题
至于输出问题,我的想法是,输出最高的两个坦将一起走,两个炮将带着稍弱的三坦走



在这个压血线的过程中,炮将带绿带往往很难发挥出效果,绿带是摆设(人头就那么少)炮将的回血就成了一个问题,斗志恰好能够弥补这一点的不足,炮将通常是集群作战,炮堆在一起走是常态,双斗志炮将一起走,就可以保证大部分炮将的续航,谣言可以晕住将领,进一步保障了整个团队的生存问题
至于输出问题,我的想法是,输出最高的两个坦将一起走,两个炮将带着稍弱的三坦走













