结构矛盾是天然存在的 但矛盾不是天然被激化的
举个例子 你出男角色出福瑞出小男孩 这些角色比例如果为了扩张受众而提升到一定程度
势必会挤占人数最多的男玩家的xp 即女角色
这是天然矛盾 为什么有男不玩这个概念在一步步走向极端会让人感觉不适 因为本质上如那些打**的一样 争夺自己本来应有的权利没问题 (即你要出可以 但是哪边玩家多你要考虑清楚 逼我抽我不喜欢的我就不玩)
那么在这场ml战争里 矛盾最开始是怎么被激化的 这个吧里我相信都是各个游戏的玩家
自己接触的游戏里也有所谓混测 即一般向的游戏
那市面上主流的一般向游戏里到底是什么游戏先开始
搞小众xp甚至lgbt的角色上桌吃饭恶心人
又是啥游戏产出男女角色比例失衡被骂
啥游戏剧情爆雷恶心人
这些干的人可能只是一两颗老鼠屎个别游戏干了这事
但经过各种传言的xxn文案几家手游厂商到处跑的传奇战绩之后
个别影响最后辐射到了所有游戏
干过这事的人可能没死 他可能过得不好但是他操作下来
却把别人的后路无论这条路是对是错是否合理都已经堵死了 别人比他还难受
所谓极端ml在我看来就是那块堵路的石头 过去的人他不管 堵后来人的路堵死死的
只留下了一个名叫ml的狗洞给你钻
ml的目标他应该是让人看到这条被修缮的路
和那条一般向的老路比做对比而不是开个洞让人钻
举个例子 你出男角色出福瑞出小男孩 这些角色比例如果为了扩张受众而提升到一定程度
势必会挤占人数最多的男玩家的xp 即女角色
这是天然矛盾 为什么有男不玩这个概念在一步步走向极端会让人感觉不适 因为本质上如那些打**的一样 争夺自己本来应有的权利没问题 (即你要出可以 但是哪边玩家多你要考虑清楚 逼我抽我不喜欢的我就不玩)
那么在这场ml战争里 矛盾最开始是怎么被激化的 这个吧里我相信都是各个游戏的玩家
自己接触的游戏里也有所谓混测 即一般向的游戏
那市面上主流的一般向游戏里到底是什么游戏先开始
搞小众xp甚至lgbt的角色上桌吃饭恶心人
又是啥游戏产出男女角色比例失衡被骂
啥游戏剧情爆雷恶心人
这些干的人可能只是一两颗老鼠屎个别游戏干了这事
但经过各种传言的xxn文案几家手游厂商到处跑的传奇战绩之后
个别影响最后辐射到了所有游戏
干过这事的人可能没死 他可能过得不好但是他操作下来
却把别人的后路无论这条路是对是错是否合理都已经堵死了 别人比他还难受
所谓极端ml在我看来就是那块堵路的石头 过去的人他不管 堵后来人的路堵死死的
只留下了一个名叫ml的狗洞给你钻
ml的目标他应该是让人看到这条被修缮的路
和那条一般向的老路比做对比而不是开个洞让人钻