

很强,这是你研究的结果?
技术简单化,对兔子的dot加成很高,但是对V技能本身加成不高,同时又减了25%蓝上限,这接近一个外部零件的量了,纯纯的自废武功。两张专家两张集中,按CD需求选择已经是很稳定的结论了,同时极化槽相同,更符合你说的互换性。
打boss那操作手法更乐,上来一句输出不比暴击流差很多,然后打个boss搁那耍猴。开V空挂后还得搞那么多,暴击兔子空挂都直接挂下P了。外加那个大招,你这意思跑图兔子有大招,那暴击兔子就没这个技能了?有没有可能暴击兔子真想打,大招比你这伤害可高多了,但是为什么打呢,没电了你连电力给你的90%额外伤害乘区都吃不到,伤害更低了。
别说泛用性和可切换了,4暴击唯一定死的就4暴击2威力,6张卡,2威力还能微调。剩下4张都是按着手感做微调,对伤害毫无影响,只对手感和生存有影响。让你说的就好像暴击流就是死的,没有泛用性了。