如果认为胡桃这个版本不超模的就可以不用点进来了,先说结论和我的看法,胡桃在这个版本能吃的红利已经吃完了,护甲上调,凌波加入天赋和cd的支线重合,殷紫萍无尘削弱,庇护守的4s续航,新地图更难拉扯的环境以及伤害溢出的版本,可以说天时地利人和胡桃已经占满了,所以削弱是必然的。今天我逛帖子的时候一直认为是胡桃的强度问题,直到看到一个的发言,小人大招持续时间才是胡桃出场率高的关键,让我醍醐灌顶,在jyy版本的双排胡桃一直作为顶辅出场,不只是因为保护能力出众,而是因为角色的输出能力可以让桃发挥更大的强度,以前的双变双皮,本质上都是辅助保护核心输出或者站场,这个版本无尘张起灵迦南刘炼搭配胡桃都可以在两个大招持续期间达到更大的收益,也就是顶级拆火加状态回复,搞清楚这一点之后我就有了想法,胡桃超模的3个局内点,第一,4s的无敌庇护守,这个可以削弱持续时间,削弱庇护数值,甚至再狠一点,庇护守期间f不进入cd,第二点,甲阵的数值,我也是开服老胡桃了,胡桃甲阵一直有一个机制,进入甲阵边缘会有一次额外回复,这是胡桃辅助的核心甲量上升很快原因,所以我的想法是,总回复量不变但是和之前调整冰女f那样,调整回复次数,比如现在是2秒回500血,分两次回,那可以调整成2秒回500血分4次回,虽然总回复量不变但是就要保证你的核心较长时间在甲阵才能将甲回到健康状态,而不是你从甲外面进去再出来再进去,直接抬了1000血,第三点,倒地拉人,这个机制其实不好削弱或者动刀,不过微调是可以的,距离就是很好的降温方法,在离魂堆15米左右是正常回复魂堆血量,15米外,拉人效率降低百分之30,不多但是也是很关键的降温。主要是现在小人个个变身30s,甲阵和胡桃给小人的加成太大了,轻而易举达到了以前双变队站场效果,所以既然削弱不了这么多小人,那只能降低胡桃对于小人变身后的站场加成了,小桃子镇楼


