1.从08年地下城端游刚出的时候就喜欢上了,小学时期对这款游戏有一种神秘感的滤镜,中学期间每天最期待的就是和同学交流讨论地下城,更不用说大学时期安徒恩的爆火,直到上班,就是神话装备那年买了5套国庆后再也没有拾起过端游了…
2.碰巧也是22年国庆,第一次下载韩服地下城手游,本身我不算特别喜欢在手游玩游戏的人,也不怎么喜欢韩国,但是见识到了韩服的精美画面和流畅感,也赶上了韩服策划送大量福利的几个节点后,基本上每天也会花3个小时去玩,同时我也带我的同事入了坑,期间这款游戏也算是对我劳累的打工生活的一种慰藉吧……不过韩服也有缺点:充钱特别不方便,国人不能交流不能装逼,哈哈哈。当时也是特别期待国服的上线,想着国服要是上了该有多轰动呀。
3.为啥说国服项目组可能是草台班子呢?因为我也在国内几家老牌大型公司或者大厂呆过,深知企业越大,越积重难返,从员工角度来看就是非常容易闹笑话。手游开服后发生的种种bug事情,到今天的闪光节等等,真的太拉垮了,别说期待国服加快进度追韩服,就说这段时间有啥可玩性?你们策划是真不玩游戏啊!而且地下城的特色小游戏(虽然有时候觉得睿智,但是你们不能不出)你们到现在才出了几个?就一个消消乐还返厂了?尤其策划道歉会上说中间那个策划是衍生表情包最多的策划…..啊?你们有粉丝嘛?有人给你们画了表情包?不用猜肯定就是项目组的员工讨好中间那个策划(他可能是部门老大)做的事,还有其他一些事情等等,由此可见说他们是草台班子也不足为过。
4.说了那么多游戏我也会继续玩,但是也真的很失望,希望手游的项目组能有一个真正有信念,热爱这款游戏,不躺平的人去领导策划,同时你们能不能多招点技术员工,明明你们是甲方,怎么还受掣肘于韩服那边呢?那就只能说明你们现阶段的技术人员水平不够,只能听别人的,连点话语权都没有!赶紧换人吧!

2.碰巧也是22年国庆,第一次下载韩服地下城手游,本身我不算特别喜欢在手游玩游戏的人,也不怎么喜欢韩国,但是见识到了韩服的精美画面和流畅感,也赶上了韩服策划送大量福利的几个节点后,基本上每天也会花3个小时去玩,同时我也带我的同事入了坑,期间这款游戏也算是对我劳累的打工生活的一种慰藉吧……不过韩服也有缺点:充钱特别不方便,国人不能交流不能装逼,哈哈哈。当时也是特别期待国服的上线,想着国服要是上了该有多轰动呀。
3.为啥说国服项目组可能是草台班子呢?因为我也在国内几家老牌大型公司或者大厂呆过,深知企业越大,越积重难返,从员工角度来看就是非常容易闹笑话。手游开服后发生的种种bug事情,到今天的闪光节等等,真的太拉垮了,别说期待国服加快进度追韩服,就说这段时间有啥可玩性?你们策划是真不玩游戏啊!而且地下城的特色小游戏(虽然有时候觉得睿智,但是你们不能不出)你们到现在才出了几个?就一个消消乐还返厂了?尤其策划道歉会上说中间那个策划是衍生表情包最多的策划…..啊?你们有粉丝嘛?有人给你们画了表情包?不用猜肯定就是项目组的员工讨好中间那个策划(他可能是部门老大)做的事,还有其他一些事情等等,由此可见说他们是草台班子也不足为过。
4.说了那么多游戏我也会继续玩,但是也真的很失望,希望手游的项目组能有一个真正有信念,热爱这款游戏,不躺平的人去领导策划,同时你们能不能多招点技术员工,明明你们是甲方,怎么还受掣肘于韩服那边呢?那就只能说明你们现阶段的技术人员水平不够,只能听别人的,连点话语权都没有!赶紧换人吧!


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