说一千道一万,就是策划太听话了。一直讨好顶氪和月卡,导致本来最有消费实力的中氪成了棒槌。从章鱼精英开荒就看得出来,谁家游戏氪了十几二十万都不配开荒的,也就晶核干的出来了。细数一下晶核的背刺事:1.开服金价设置过高,500晶珀比例导致开服氪金性价比极低。2.没有足够的经济循环维持金价,金价下跌速度极快,号的打造成本随着金价下跌也极速下跌,导致号价崩盘,前期氪佬跟小丑一样。3.春节套14套送徽记,3个国王1个阿泽,都是当时顶级徽记,成功背刺那群高价打满徽记的氪佬。4.游戏欧非差距过大。同样的强化等级,欧非投入差距能有几倍甚至十多倍,这也导致了零氪月卡欧皇跳脸非酋氪佬。不是所有人都喜欢当冤种花成倍的代价享受一样的待遇。5.职业平衡稀烂。不展开讲,公道自在人心。对某职业的偏袒就是对所有其他职业的背刺。6.副本难度设置不合理。国王女王本之所以被怀念,是因为有很好的难度曲线。将数值和机制进行平衡。点名批评章鱼本,特别是蝴蝶,明显是策划为了讨好四呆而刻意增加了无数的数值检测。打不完的鳞片就直接卡住除了顶配队伍以外所有队伍的开荒进度。十多二十万的中氪队伍直接被排除开荒之外。7.商品价格定价畸高及其不合理。宠物600盒一星,5块钱一盒,三只满星才能用。就算加上日常积累和优惠,一只三星宠物的价格也在四五千左右。但就是这么高昂的价格,质保期也只有三个月,像狐狸、科托、熊猫甚至三个月不到就被淘汰。更无疑是对氪金的背叛。还有七万一套变色时装,出一整个系统,只为了极少数的顶氪服务。这让游戏氪金的性价比变得格外可笑。印象里台总的标签都写了:我结婚的西装都不要十万块。明明只是一个变色,却卖出了根本不值得的天价。愚蠢至极。8.卡牌系统设置缺陷导致账号之间存在永远无法弥补的差异。卡牌系统金卡在抽满后不移出奖池,导致不同账号的进度永远存在差距。同样的卡组,欧皇金卡不套娃很快满级,而非酋每次保底金卡,又疯狂套娃。一个赛季也就能开两三次保底金卡,结果全部套娃一张(不是小概率事件,舰队很多三鹿四鹿甚至五鹿集团),而晶核又不开放其他获取卡牌的渠道,也不出售卡包。导致不同的账号短时间内根本无法弥补卡牌的差距。注定非酋的号要比他人天生低一等。9.团本图纸残页上下页随机的设置极为抽象。之前国王女王团本时期,图纸虽然也是上下残页随机获取,但有祈愿系统,且副本会直接掉落图纸,产量还可以,所以账号图纸之间进度的差距并不大。但章鱼本,图纸残页要用随机翻取的稀有奖励换,换取也只是固定套装的随机残页。而一套套装又有五个部位十个残页。图纸产量少且容易套娃。同样的时间,欧皇图纸全齐,非酋却两件套三件套都凑不出来。对于那些氪金的非酋而言更是极为不公平。氪金的意义本身就是为了打更高难度的副本领先他人进度,结果别提领先了,一顿套娃以后反而遥遥落后。如果无法领先,氪金打造也就成了笑话。别的游戏,又肝又氪肯定能更强,在晶核里,肝氪没用,只要你是黑号,你永远得付出更多的代价更多的时间。爱之深责之切,晶核是一款好游戏,但不适合氪金,流水日益变凉也足以证明氪金群体已经被伤透了心。希望好死!