目前只有雨林的普通困难残酷以及沙盒可以玩。
人数不限量,可以开十人房间的,进去后还可以加bot(啥都不会,但是可以用刀帮你防守一下主基地)。
默认波次间隔从7分钟变成4分钟。这个不计入波次cd,所以会显得前期特别忙后期变闲。
人数越多,造武器和技能的价格都会直接除法,有四人的时候挂件就75块了。子弹容量单独算,但是价格没变,一份军械库的价钱造n人子弹,很鼓励去一起打枪。
人数大于1之后会开始刷波次特殊boss,其拥有随机技能且等级越高技能越多,还一级加1w血量。典型的技能比如大范围燃烧光环(对电线破坏力巨大),跟随陨石雨,群体回血光线,全抗性+70,团队复活(和地下那个一样但是多),红雾环绕,等等。开局有可能会出比如雷系石头人,那抗性就无法可想了,大概率需要锤子开。打到最后一波有四个10w血boss就很刺激了。
可以按h给队友发信号,比如求助,yes no,等表情。
可以打字交流,但是不支持输入法.jpg
掉线可以重连,武器会保留在服务器端,你回来武器还在。
宝箱进度按房主的来。
开局送的那几把枪都是100%全价格,开局卖了血赚不亏,之后再买打折的就好了。
目前小地图更新频率有点差劲,哪怕是单人房都卡。
新的机制会使野外的大小宝箱在半个小时左右之后自己刷新,可以去重复挖。但是需要小心,挖大宝箱会刷那些强化boss,可能直接崩盘。
游戏内碳铁全部共享,科技全部共享(所有人都可以进去点科技树/换顺序),而且由于boss和宝箱的原因,稀土和宝石资源都会比平时多非常多,加上减价是可以随便乱造武器了。
武器mod块共享,比如a捡了一个红,他可能拿到是个自瞄30度,但是同时不在场的b包里也会多一个随机红模块,可能是暴击30,这种。这个机制导致掉落率的收益会随着人数暴涨(前提是你确实会去卖模组块)。
人数变多之后机甲死亡爆炸的伤害会降低,防止连续自爆。
目前发现无人机阵这个技能需要优先点出来,四个人一起一开能拦截的boss子弹飞不出来,而且大量维修无人机也可以强行把抗boss的墙奶起来。
今天晚上那个闪退最后发现是当时有个野人想进房但是服务器注册失败了。原来合作模式野人进来还能撞死主机,我要笑死了
人数不限量,可以开十人房间的,进去后还可以加bot(啥都不会,但是可以用刀帮你防守一下主基地)。
默认波次间隔从7分钟变成4分钟。这个不计入波次cd,所以会显得前期特别忙后期变闲。
人数越多,造武器和技能的价格都会直接除法,有四人的时候挂件就75块了。子弹容量单独算,但是价格没变,一份军械库的价钱造n人子弹,很鼓励去一起打枪。
人数大于1之后会开始刷波次特殊boss,其拥有随机技能且等级越高技能越多,还一级加1w血量。典型的技能比如大范围燃烧光环(对电线破坏力巨大),跟随陨石雨,群体回血光线,全抗性+70,团队复活(和地下那个一样但是多),红雾环绕,等等。开局有可能会出比如雷系石头人,那抗性就无法可想了,大概率需要锤子开。打到最后一波有四个10w血boss就很刺激了。
可以按h给队友发信号,比如求助,yes no,等表情。
可以打字交流,但是不支持输入法.jpg
掉线可以重连,武器会保留在服务器端,你回来武器还在。
宝箱进度按房主的来。
开局送的那几把枪都是100%全价格,开局卖了血赚不亏,之后再买打折的就好了。
目前小地图更新频率有点差劲,哪怕是单人房都卡。
新的机制会使野外的大小宝箱在半个小时左右之后自己刷新,可以去重复挖。但是需要小心,挖大宝箱会刷那些强化boss,可能直接崩盘。
游戏内碳铁全部共享,科技全部共享(所有人都可以进去点科技树/换顺序),而且由于boss和宝箱的原因,稀土和宝石资源都会比平时多非常多,加上减价是可以随便乱造武器了。
武器mod块共享,比如a捡了一个红,他可能拿到是个自瞄30度,但是同时不在场的b包里也会多一个随机红模块,可能是暴击30,这种。这个机制导致掉落率的收益会随着人数暴涨(前提是你确实会去卖模组块)。
人数变多之后机甲死亡爆炸的伤害会降低,防止连续自爆。
目前发现无人机阵这个技能需要优先点出来,四个人一起一开能拦截的boss子弹飞不出来,而且大量维修无人机也可以强行把抗boss的墙奶起来。
今天晚上那个闪退最后发现是当时有个野人想进房但是服务器注册失败了。原来合作模式野人进来还能撞死主机,我要笑死了














