fps游戏可以说需要极致的反应速度,但是rts需要的是庞大的大脑算力,moba游戏这两种都需要。
其中年龄增长影响最大的是大脑算力,不可逆下降,反应速度下降反而缓慢
魔兽这游戏反应速度影响并不大,最重要的是大脑算力,俗称cpu频率,算力高,团战时能采集到更多单位信息,并进行处理然后发送指令,由双手来完成,每个单位都能及时操作,算力低的,连战场信息都收集不全,更别提后续了,最后体现出来的就是操作水平,当然多线操作也属于算力的体现。
另外,更先进的理解和经验也能优化操作,也就是节省算力,魔兽这20年发展,理解和经验一直在进步,虽然选手的算力在下降,但总体操作水平是在上升的
不过老一辈选手目前已经开始走下坡路了,虽然他们现在的操作比起10年前更强,但比起前几年还是在下降,原因就是上了30岁,身体机能大下降,理解和经验带来的提升已经无法弥补算力的下降了。即使是老选手里最年轻的happy,现在的操作比起前两年也下降了。
其中年龄增长影响最大的是大脑算力,不可逆下降,反应速度下降反而缓慢
魔兽这游戏反应速度影响并不大,最重要的是大脑算力,俗称cpu频率,算力高,团战时能采集到更多单位信息,并进行处理然后发送指令,由双手来完成,每个单位都能及时操作,算力低的,连战场信息都收集不全,更别提后续了,最后体现出来的就是操作水平,当然多线操作也属于算力的体现。
另外,更先进的理解和经验也能优化操作,也就是节省算力,魔兽这20年发展,理解和经验一直在进步,虽然选手的算力在下降,但总体操作水平是在上升的
不过老一辈选手目前已经开始走下坡路了,虽然他们现在的操作比起10年前更强,但比起前几年还是在下降,原因就是上了30岁,身体机能大下降,理解和经验带来的提升已经无法弥补算力的下降了。即使是老选手里最年轻的happy,现在的操作比起前两年也下降了。










