自己认为的开野外:我是喜欢野外的pvp玩家,你们打不过是你们菜,这游戏就是要有恩怨才会有人玩。
真实的开野外:人多欺负人少,pvp装欺负pve装,帮会抱团欺负散人,老手欺负新手,不让新手做任务,独自在野外见到两个以上敌对pvp玩家跑得比狗都快。红名了不能爆我装备,红名了不能限制我进主城,红名了不能让我进大牢。
谁是巨婴啊?

说白了不就是欺软怕硬呗,我打不过真正的pvp玩家,我还打不过你个玩pve的看风景做成就的?
为什么现在的游戏一个个都不开野外pvp想过没有?因为这种玩法是免费游戏时代的产物。
免费游戏卖的就是数值,所以需要你们去“欺软” ,让你们为了绝对碾压的快感去充钱,让被杀的人愤怒上头去氪金做装备,一个人打一个团都行。
现在游戏市场早就被手游,掌机,3A分掉很大市场了,甚至短视频都在跟游戏公司抢用户的碎片时间,端游就这么多人,大部分还是以前一直玩端游玩过来的,很多都是上班族,就下班那点时间玩玩游戏,谁有空跟你一整天泡在游戏里杀人。。。。
所以免费+氪金卖数值+滚服+换皮新游的模式,在当时那个时代是有用的。而在现在这个时代,相对公平的赛季制+外观+长线运营才是版本答案。
要持续运营赛季制游戏,靠外观盈利,就需要放弃卖数值的模式,需要大量普通玩家基数,而不是靠几个土豪滚服养服务器,所以就不可能再搞野外无限制杀人逼走普通玩家,再开新服再卖数值无限制杀***走玩家这种路线。
大人,时代变了。