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改进炼丹炼器玩法有没有说法

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现在这种炼丹炼器模式,材料配对,一键启动,感觉有点无聊了。
不如这样子改,增加玩法互动。
例如炼丹,加入一个类似突破境界的小游戏,第一阶段提炼药材,用火灵气把药材炼成精华,第二阶段融丹,第三阶段唤灵,用学到的炼丹技能(消耗灵气)提升丹药的灵性和药力,灵性和药力越高,炼出的品级越高,比如三品悟性丹可以拔高到四品,反之不够的话就会跌品级,六品天元神丹直接跌成洗髓丹也有可能。等丹道经验上去了也可以快速一键炼低级丹药。
炼器也一样。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-09 10:51回复
    那么问题来了,你炼丹是一颗一颗炼还是一批一批炼?
    如果是一颗突破一次,太麻烦了。
    如果是一批一批炼,不突破,那不就是现在这种情况吗?


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-08-09 10:54
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      2026-02-09 07:10:48
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      不感兴趣
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      而且,炼丹(做饭)除了配方以外唯一需要在意的就是火候吧?什么颠勺、翻搅拌之类的技能都不过是控火的手段。
      你还想加什么技能?


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-08-09 10:59
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        会累死的


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-09 14:52
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          太繁琐了


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-09-29 15:17
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