氪条镇楼,对于这次联机活动出现的问题,直接来说我觉得核心关键是lhm相当缺少现成可用的人才,从这几个月流水大幅度上涨后,工作组规模却没啥变动就能看出来的。
就现实情况来说,就算lhm扩张工作组规模,新招的家伙也不会上来就坐到有发言权的位置,想要快速改变玩法现状,最直接的办法是从业界内找现成的大佬(基本上都在大厂手里捏着呢),道阻且长,所以先前的工作重心自然先会落到优化上,而玩法上,其实能看到lhm的挣扎(奈何能力不够到位,端上来的东西很难评)
lhm的现实困境就是如此,是老早就提到过的,尘白自身体量驾驭不了这么多玩家,产能会很长一段时间跟不上需求,我觉得玩家应该有这个认知和心理预期。(新星开拓界面下面的那行字,我觉得也是制作组真实的想法)
目前对于抨击联机玩法,我觉得爱猫没问题,但单纯的爱猫又没有什么有建树的意见的话,我觉得还是pass吧,情感叙事没啥卵用,玩家内部还要比谁嗓门大?我觉得没必要,毕竟也可能是新型打法。
在最后,我觉得实在看不下去的有主见的玩家们,可以集中讨论,给出玩过的觉得有意思的实例工单反馈,又或者说可以模仿隔壁拂晓的做法,让有能力的玩家参与进关卡设计
以上
嗷,忘了一点,lhm你测试服喵的啥时候能端上来?

就现实情况来说,就算lhm扩张工作组规模,新招的家伙也不会上来就坐到有发言权的位置,想要快速改变玩法现状,最直接的办法是从业界内找现成的大佬(基本上都在大厂手里捏着呢),道阻且长,所以先前的工作重心自然先会落到优化上,而玩法上,其实能看到lhm的挣扎(奈何能力不够到位,端上来的东西很难评)
lhm的现实困境就是如此,是老早就提到过的,尘白自身体量驾驭不了这么多玩家,产能会很长一段时间跟不上需求,我觉得玩家应该有这个认知和心理预期。(新星开拓界面下面的那行字,我觉得也是制作组真实的想法)
目前对于抨击联机玩法,我觉得爱猫没问题,但单纯的爱猫又没有什么有建树的意见的话,我觉得还是pass吧,情感叙事没啥卵用,玩家内部还要比谁嗓门大?我觉得没必要,毕竟也可能是新型打法。
在最后,我觉得实在看不下去的有主见的玩家们,可以集中讨论,给出玩过的觉得有意思的实例工单反馈,又或者说可以模仿隔壁拂晓的做法,让有能力的玩家参与进关卡设计
以上
嗷,忘了一点,lhm你测试服喵的啥时候能端上来?

