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回复:其实DNF手游应该减缓下角色培养周期

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土豪可不这么想


IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-09 00:29
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    给你搞个250真野猪套就老实了


    IP属地:广东18楼2024-08-09 00:34
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      2026-02-19 11:07:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接气功pkc武尊,一张,可走咸鱼。或者段付,先打后付,已经帮不少吧友打了,可发图片证明。本人也是手游老玩家了,从国服内测到韩服再到国服公测,贴吧等级与发帖记录为证。绝不是吃绝户那种人。保证不动号。需要的私聊。开卷开卷。


      IP属地:河南来自iPhone客户端19楼2024-08-09 00:42
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        2009年我初二PK毕业
        手游剑魂上线就只充了30块黑钻 今天花23w 泰拉买了把魔剑圆了自己未完成的目标 当年在学校打架赔了别人十多万 要不就买了


        IP属地:吉林来自iPhone客户端20楼2024-08-09 00:47
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          第二赛季
          接剑魂漫游狂战武尊
          纯绿色手打
          需要的看我主页


          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2024-08-09 01:48
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            喜欢慢节奏,建议你玩纯复古传奇,以上班狗的时间,保证你半年还在僵尸洞挖矿。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2024-08-09 09:53
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              时代变了


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-08-09 10:40
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                手游就是快节奏能一样吗


                IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2024-08-09 19:36
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                  2026-02-19 11:01:03
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                  升级2月


                  IP属地:河北来自iPhone客户端26楼2024-08-09 20:01
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                    太累了布万加免费工厂


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-08-10 21:49
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                      缓慢原因是什么?那时候紫装粉装获取难度都大,别说ss了,定位都不一样了,现在是快餐化了,ss齐了只是起点,更追求伤害


                      IP属地:江西来自iPhone客户端28楼2024-08-10 21:56
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                        网游发展到现在 玩法已经不是第一位要考虑的 营收才是 所以需要标准化流水线式 这样氪金点能流畅的更新换代 确保营收 60版本dnf那时候网游起步 都不确定商业模式 希望玩法带来营收 但是那时候氪金点要少很多 大家都知道自己随时会被替代 所以抓紧时间挣钱才是


                        IP属地:河南来自iPhone客户端29楼2024-08-11 00:03
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                          这只是基于你玩过或了解以前端游才得出的结论,在手游上搞慢节奏和高难度都一样,都是找死。市面上那么多端游移植手游的游戏都在尽可能简化难度。像之前的英雄联盟手游和最近上线的永劫无间手游都简化了难度,让每一把的时间大大缩短符合快节奏的环境


                          IP属地:浙江来自Android客户端30楼2024-08-11 00:50
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