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理性讨论,关于dk技改(献奉)

只看楼主收藏回复

起因是lz打90随的时候被dk坦度气笑了,减伤安排的很满,除了弃暗投明两波小怪下来都在cd,甚甚至有时候血仇要两波开满;相比之下战士简直是大脑润滑器开吸就完事了,甚至很多时候会忘记开减伤(反正也能吸回来
叠甲:没有任何抱怨的意思,路人奶妈奶的很好也没有倒t,lz4t满级且装备660毕业(曼武版本),n除了占星满级
正片:目前来说dk主流要求加强坦度方面的是他的黑盾(风险收益不对等,减伤端表现不佳等等),但楼主觉得,献奉其实才是问题所在。82级,其他3t获得的都是极为关键的短CD特色减,相比之下DK的就很幽默;诚然,黑盾已经是dk的特色减,但是献奉也未尝不可以是。为此楼主认为应该给予献奉更多的功能性,1️⃣比如少量盾值,在DK长线作战(如喜欢平a的boss)拥有更高的抗性,2️⃣在释放时获得一定效果(如回血/蓝),甚至可以做成黑盾同款的破盾回复,考虑到7.0DK在蓝量获得方面的减少(这里可以看BV12W421R7uH,DK在7.0回蓝甚至不如之前)这也可以作为减少两层嗜血层数的补偿。3️⃣信奉现在可以充能两层,但对于实战来说 他提供的意义远不如一个黑盾,在上述改动的基础下,层数削减为一层,但是增强单个的实用性,也是防止他太过超模的一个方法。
写到这里,lz忽然想到既然这样那为什么这两个技能不合成一个82级直接获得被动黑盾精通,又有又有减伤,又有盾值,还有回复(胡思乱想)
最后叠甲:本帖只作为爱好讨论无意引战,并且本帖只讨论了关于献奉这个技能,DK存在其他方面的技改思路。楼主这个只是一时的想法写下来了而已,有什么不足的 还请吧友多多指出,也欢迎各位大佬能在下面提出自己的想法


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-08 03:56回复
    弗雷镇楼


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-08 03:58
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      2025-12-25 23:39:59
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      为什么dk小减奉献这么“不好用”,问题的中心不仅仅在黑盾,还在幽默的弃明投暗20魔法减占模


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-08-08 07:48
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        没事7.0零式更消愁


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-08-08 07:55
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          因为黑盾15s一个 如果献奉必然不能太强 现在的问题是献奉太弱 改成40s或者45s一次充能 减伤量从10改成15 是比较合适的


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-08 08:09
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            主要原因还是,对标壁垒,战栗,伪装的弃明投暗纯纯冲击波,4人本小怪用不上,高难来点像星天暴击打这种物理死刑也会原形毕露,但凡极端点加强到30%到40%法抗特化也不至于这样。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-08 08:14
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              7.0就从幽默变成小丑了,四人本很多时候,打完两波只有两个魔法减亮着,这俩还一直不改


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-08 08:15
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                dk的可玩性全集中在黑盾了,改成不耗蓝或者不破也有暗影锋这职业还不如直接删了。我个人感觉黑盾本身没啥好动的,但嗜血能不能把那2400蓝还回来。
                弃明投暗本身是挺好用吧,一分钟一个20魔法减,但只针对全是魔法攻击的BOSS,在物理BOSS和四人本就是一坨。
                献奉,意义不明的凑数技能
                我个人理解,dk只适合打特定类型BOSS的高难


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-08-08 08:18
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                  2025-12-25 23:33:59
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                  还是从改黑盾机制入手比较好。黑盾应该改成:受到伤害就会给暗技,破盾再给一个相当于多少恢复力的盾,持续若干秒(盾值根据版本调整)。这样既保留了黑骑最强的魔法死刑一击线,持续吃伤害能力也让他不输于其它3T。
                  黑盾加强只能盾上+盾,两段盾。一段盾一击线会超模。+绿帽hot恢复力吸血之类的会跟黑盾效果产生冲突。
                  奉献独立出来就独立吧,6·0整个大版本奉献的问题是插这个技能的窗口极其少,甚至没有窗口。现在7·0技改有窗口了。


                  来自Android客户端9楼2024-08-08 08:31
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                    黑盾记得哪里看到过计算,4人本对标其他圣盾阵,刚玉好像是差的不算太多的,无非就是黑盾不太直观,没减伤套盾破了感觉巨脆。
                    问题还是那个魔法单体减伤大部分时间都没什么用而且除了海胆以外几乎没回复枪决感觉都比黑骑能自奶


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-08 09:02
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                      6.0中期dk的AD高就够了,高难T进本的第一门票是输出,第二门票才是减伤。四人本......emmm不会有人四人本不用战士打吧


                      IP属地:浙江12楼2024-08-08 09:45
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                        之前绝本里太强势了


                        IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2024-08-08 10:52
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                          可能还是想让每个t有所区分吧,本不同优势也不一样,要是全改成效果一样的肯定又有人说同质化了


                          IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2024-08-08 11:22
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                            还行其实90随 挺硬的 但是我看了7.0技改 那个真的难受


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-08-08 12:21
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