吧友们多半还是只会说心态气势和纪律性这种宽泛的东西,我来借别人的理解稍微分析一下为什么edg图二防守方难受和图三防守方路边一条,职业比赛中信息获取是控图的最大来源之一,图二g2选择的是从未选过的夜戮体系,在a点配合viper的毒墙进行不断的假打或者露出脚步的动静,甚至会留一两个人在a长或者a小默认,为的都是打破edg的信息获取逻辑,edg在a点的猎枭次次都听到omen的隔断烟后面有动静,但是箭和飞机都收效甚微,nobody甚至在某一局肉身出烟前压探信息就是为了拿g2有没有真的架默认和打a的意图,但是即使在这样的情况下,g2还是用公式打法吃了edg不少分,edg被迫把到处补防的kk和s1mon叫回来守a大和给a小反清与探信息的辅助震,从开局战术博弈上edg就已经大脑过载了。再来看第三局很多人可能都会好奇为什么edg每次都能眼睁睁看着g2下包没办法阻止,因为nobody一个人看不着b长,收集不到更多有效信息,于是强行call蝰蛇来丢球烟和蛇吻抢b长控制权,但是g2很熟悉,根本不控b长,直接b小假动作,b长假动作混死一个走了去a点提速了,edg过于公式的打法带来了又一次大脑过载,他们不清楚,为什么b长这么重要的地图控制区g2不太喜欢抢,后面甚至叫了kk和其他人来重b和道具反清,打出了一定的效果,但是收益很小,战术又被完爆还调整不过来,这才是edg防守方最大的问题,而不是所谓的纪律性,进攻纪律性主要在残局和见面的自由开火时间,edg的道具与配合不够也是因为所谓纪律性才进行的静音接触,就跟图一一样,我静步走到你身旁直接给你准完了,还是双人甚至多人的超级接触,双刃剑罢了,只不过有些局选手的临场操作问题看起来打的让人恶心罢了,所以从lol转过来的云玩家们可以多看看比赛多了解一下职业打法,知道为什么输而不是简简单单几个字就纪律性和心态状态,这些都是那种没啥解说能力的人才说的浑水摸鱼的词,至于edg为什么图二和图三最后长痛,根本原因确实跟教练说的一样在于edg的公式打法被g2的icy和trent几个明星球(icy的夜戮静音前压,trent的稳定信息绕后,icy的枪法爆发配合队友道具等)化解了,进点就被关门打狗或者还没进点就被一脚踢死,以及edg又开始采取自己最不擅长的无效控图打法和人员战术位置选位分配的问题是edg终结不了比赛的最大原因之一。











