1.最近在讨论中思路更加清晰,又做了一个纯看出分尽量降低模糊不清因素的版本,将出分层次分成3个级别。
2.参考分数使用的顶分分数,秒数指这个数字开头,如10s就是截至10.9s的意思。
一般情况下,第一级别在全队2/3重要天启+2专的情况下就可以达到第二级别即次顶分的分数,以此类推。
3.出分不考虑卡恶性bug的方法(如刻尔泊洛斯飞天后还能打到),默认没有严重影响伤害机制的bug(如火年兽鳞片火抗不正常)。但是考虑个人认为策划故意设计让玩家用的bug(如瞬刻打冰年兽的1次双倍大招伤害),判断依据也会详细写出。
4.最终评级主要采用1,2级别总和排序,差不多时有特化boss能拿顶分会提高一点评价。
5.完全本人个人制作。






2.参考分数使用的顶分分数,秒数指这个数字开头,如10s就是截至10.9s的意思。
一般情况下,第一级别在全队2/3重要天启+2专的情况下就可以达到第二级别即次顶分的分数,以此类推。
3.出分不考虑卡恶性bug的方法(如刻尔泊洛斯飞天后还能打到),默认没有严重影响伤害机制的bug(如火年兽鳞片火抗不正常)。但是考虑个人认为策划故意设计让玩家用的bug(如瞬刻打冰年兽的1次双倍大招伤害),判断依据也会详细写出。
4.最终评级主要采用1,2级别总和排序,差不多时有特化boss能拿顶分会提高一点评价。
5.完全本人个人制作。





