三角洲行动吧 关注:526,311贴子:9,575,403
  • 12回复贴,共1

专指大战场:一曰懒,一曰蠢,一曰敢为天下先

只看楼主收藏回复

高强度游玩了很久的全面战争模式,一方面感觉到了游戏还有很大的优化空间,另一方面感受到了半死的DICE也不是随随便便就能碰瓷的


IP属地:山东1楼2024-08-07 15:13回复
    游戏的干员设计和地图设计属于是一个抄都能抄歪来
    首先是地图,野外区域又空又大,高低差安排不合理。室内区域又太复杂,掩体设置不合理
    干员设计杂而不精,而且居然把战术道具和武器软绑定到干员上了


    IP属地:山东2楼2024-08-07 15:17
    收起回复
      2026-01-15 06:04:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      武器射击照搬烽火地带模式,直接导致无用配件占据大多数,配枪极度同质化,就是无脑叠后坐力
      而且我第一次见能把据枪晃动做的这么大的游戏,也是第一次见能把据枪稳定性单独摘出来当一个属性的


      IP属地:山东3楼2024-08-07 15:18
      收起回复
        我更希望制作组能够多花时间思考,多花时间研究竞品。在田野打架和责任的电话还没死的情况下,游戏之间的差距只会越比越明显,这些弊病会影响到大部分的非核心粉丝。
        但是他们已经宣布九月上线了,那就没什么可辩驳的了。
        《三角洲行动》让我想起了《生死狙击2》和西山居的已经死了的《自由禁区》。这仨游戏的共同点都是开发方向与最终呈现的不一样。前者是DMZ,中者是大逃杀,后者是堡垒之夜


        IP属地:山东4楼2024-08-07 15:23
        回复
          dice毕竟做了那么多代战地,经验丰富


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-07 15:39
          回复
            比起这种抄了又不是全抄的状态,还不如照着全抄


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-07 19:19
            回复
              枪械绑干员我可以理解,为啥投掷物也绑?我堂堂一个特种兵连个手雷都没有?攻点的时候没雷是真的不行。不管哪个干员标配两个战术道具两个雷,然后把技能精简一下,留个被动和大招就得了,这样pc和手机端的都不难受。我现在手机端按键都按不过来,什么他妈八爪鱼战神


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-08-07 21:50
              回复
                应该不是很着重这个模式吧 我玩了几把感觉手感差了战地很多


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-08 09:25
                回复
                  2026-01-15 05:58:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这游戏最让我痛苦的地方就是信息获取难度太高了
                  整个游戏ui界面就非常小,字也非常小,最起码在我2k的屏幕上是做不到扫一眼就能看清楚的
                  在对局内的信息也非常稀少,本应做大的ui比如血条,点位之类的还是很小
                  更重要的,对敌人的标记居然就是个小菱形,不像田野打架那样会直接点亮敌人,这直接导致被人阴死了没法快速直观的告诉身后的队友,一个小拐角就能打成葫芦娃救爷爷
                  更别说倒地后的标识了,虽然这游戏有不少大夫都是人机,但真的玩家也很难在混乱的战场上看清


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-08 16:08
                  收起回复
                    为什么这游戏配枪都是无脑压后坐力
                    因为从第二枪开始就开始左右抖
                    别家游戏基本都是连射几发子弹后枪械的水平后座开始增加,因为垂直可以压,水平全靠蒙


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-08-08 16:11
                    回复