纯手游玩家,接触的第一个mmo是诛仙手游,纯氪金烧钱赌博游戏,日常一条龙各种限时活动挂机升级的肝,非常肝,然后就是楚留香,楚留香对我来说就只有一首马步谣还在手机里面,这是一个很氪很看脸的游戏,特别是那个骨灰盒子,真想把策划塞进去,也是一个职业不平衡数值崩坏的游戏,也是非常之肝,当时玩的少林,给我的体验感非常差,一气之下退游感觉轻松了不少,后面好像又出了一个笑傲江湖手游,完美世界做的游戏,玩过诛仙手游不敢碰他家游戏了,再到后来的天刀手游,也是玩的比较长的一个,少侠垫钱一叙不是浪得虚名的,上班刀也有各种限时活动,天刀的副本和心剑机制许多都做的非常经典,吊打现在的机甲逆水寒完全没有问题,不过天刀玩法更侧重于pvp而且,打击感和pvp玩法对我来说还是挺好玩的,也是氪的比较多的一个游戏,后面周卡青龙和商城打折礼包几个月没氪后,加上合区合帮派从开始的主战场混到副战场,当我们几十个人被对面几个超级大佬带奶妈堵门打的时候,已经成为大佬的饮血怪了,没意思了,再说回逆水寒手游,开服打着的不肝不氪不卖数值,今年已经在卖数值了,试探玩家底线,我无所谓,逆手现在是小卖数值卖得也很浅,受影响的玩家比例很小,主要还是时装方面收入是大头,时装好看就买不好看就不买,随便他出,我现在能接受的是超级氪佬一打二,超过这个度直接润,还有新赛年机甲玄甲再加入养真的很割裂,玄甲其实很简单,只是简单的数值养成却要搞这么多种,出神器就差不多了,已经超越极大部分玩家接受底线了,而且还很割裂,我甚至想半退游但是找不到同类型游戏了,也许只能等燕云手游或者去玩黑神话单机了


兮
守护嘉然小姐









