玩过很多网游,感觉原神最大的问题就是付出和获得不成正比
举个例子
邀约任务1小时 奖励40原石 4块?
传说任务1小时 奖励40原石 4块?
剧情又臭又长不是问题,问题是大家时间都很宝贵的,又没成就感,又没奖励,有喜欢就有病了
探索解密 5分钟 5原神一个宝箱 5分?
这年代玩游戏这么低收益,你能有啥刺激,有啥爽的?
深渊半小时 300原石,30块,这个是唯一正常一点的收益了,所以策划 挨打要立正,玩的越久越觉得没意思一点毛病没有
你说我充值吧,我为啥冲呢。也没有收益啊
举个例子
邀约任务1小时 奖励40原石 4块?
传说任务1小时 奖励40原石 4块?
剧情又臭又长不是问题,问题是大家时间都很宝贵的,又没成就感,又没奖励,有喜欢就有病了
探索解密 5分钟 5原神一个宝箱 5分?
这年代玩游戏这么低收益,你能有啥刺激,有啥爽的?
深渊半小时 300原石,30块,这个是唯一正常一点的收益了,所以策划 挨打要立正,玩的越久越觉得没意思一点毛病没有
你说我充值吧,我为啥冲呢。也没有收益啊
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