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回复:理性讨论 高难情况希望是否比死仇强

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打了几天终于过了。
本来是想打纯近锋,后来发现我还真不怎么会。
死仇的优势就是在你一二层可以放心搓紧急补发育,因为一二层紧急比较容易。但是薇薇安娜没有这种带队能力。而且薇薇安娜不仅占了5希望,还挤占了一个初始精二名额。
蓝图队跟近锋队比,可以无条件刷新,进一步增强了死仇的用途,而且发育足够可以进一步逐渐滚雪球。近锋队就需要精打细算一些,这样前两层发育不起来就容易反向滚雪球。
薇薇安娜带来的劣势不能归咎于死仇,而且死仇可能出现的逆境,难道涂鸦就能扭转么?
我刷单结局的时候会拿涂鸦,因为后期会出现垃圾时间,这是涂鸦带来的便利。
最后想说看了上面,难道你们是5层失与得随缘三结局,而不是3,4层失与得稳定三结局么。


IP属地:辽宁来自Android客户端67楼2024-08-09 23:23
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    近锋vvan的问题就是精一的任何本家都没有什么战斗力,而涂鸦的三希望可以让希望足够在一层抓外援,像我通关的这把就是靠涂鸦抓的莱伊才能2层收天灾刺 我猜测的情况是只要阵容齐全,是可以像萨米一样少藏过所有关的 相比死仇,涂鸦显著增加了抓人的稳定性,可以更稳定地度过23层 至于蓝图死仇,vvan开一层是能打大部分紧急,但打不了紧急安全检查 而且升二级的希望不够抓第二个6星保姆,需要打一个二层关才能抓人 一旦没有合适的券就难受 所以说前期的稳定性肯定是不如职业队涂鸦的 不过毕竟大部分人操作有瑕疵,藏品少打到后面容易失误而崩盘 所以对普通人(包括我)蓝图死仇还是比职业队涂鸦通关率高,这也不是我们普通人一把两把就能证明的 孰强孰弱真没那么好定夺吧


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端68楼2024-08-10 10:06
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