确实年年都技改,改的面目全非,增加技能的选择性确实是更好的方案,不喜欢的人可以不动,喜欢的可以选择,我们可以增强某些职业,部分特性,却真的没有必要为了所谓的平衡,而砍掉原职业的初始特色,这样确实是没有契约精神,以前玩刺客的时候就是冲5.0和吸血去的,为了5.0相信多少人光洗间隔都花费了多少精力和金钱,现在呢全部坎光,很多人只看到了什么职业多强多强,却对别认的付出视而不见,橙子每次技改最喜欢做的事就是让玩家自己內卷,自己内耗,橙子本身就在那隔岸观火,见风使舵,这手段说实话确实不高,但是次次都好用,橙子是看贴吧的。橙子

我问候你家先人