
年代变了 玩家群体也有点广 第一代传奇玩家那一帮 第二代游戏的wow硬核党一帮 还有wow休闲党一帮 然后就是第三代的快节奏手游的玩家一帮
传奇那一帮就希望工会战野外杀人抢装备
硬核党希望攻坚硬核副本
休闲党希望内容多 好玩的多 游戏经济系统健康 希望有低保不打硬核内容最后也能装备毕业
第三代游戏玩家就希望轻量化快餐化 最好一键扫荡
第一代游戏 以传奇为例
内容实际上是最少的 纯粹就是花钱买战力 那个模式下才疯狂的鼓励各种形式的pvp骗氪 这种玩家建议你可以退游了这游戏不适合你 其他玩家团体也不会喜欢你们 不要留下来给所有人找不痛快
第二代玩家 以wow为例
有的喜欢硬核挑战 这些人对职业玩法 副本的机制要求很高 越硬核他们越喜欢 喷难度低的基本就是这群人 他们希望用难度维持住他们的优越感 其实安抚这些人是最简单的 给他们一个装13的机会就行 一个特殊的会绝版的称号即可
有的喜欢逛街休闲 这些人对玩法 经济系统 故事情节 风景 各种小彩蛋小玩具 坐骑时装 很感兴趣 喊玩法少 提各种稀奇古怪意见的也是这些人 氪金的大头也来自这些人 还有塔子的经济真的稀烂 快改改吧快改改吧
第三代玩家
很难评 改什么他们都不会满意