1.开通用硬币,活动兑换或者商店兑换
2.取消升级硬币,返还升级用的硬币
3.出一个能洗掉被动的道具,返还硬币和技能材料
4.降低升级和点被动的硬币消耗,返还多消耗的硬币
5.硬币可合成通用币,比如几个1星硬币合成2星硬币,以此叠加
6.增加每一绊硬币获得
7.开20绊,每一绊额外给100硬币
目前只能想到这些,当然lxs也可能什么都不改,ylsfm
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3.出一个能洗掉被动的道具,返还硬币和技能材料
4.降低升级和点被动的硬币消耗,返还多消耗的硬币
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6.增加每一绊硬币获得
7.开20绊,每一绊额外给100硬币
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空旋樱律












