开局四个同门师兄弟里面,至少2个的特性设置成富二代+挖矿多产(or木材多产or货站多产)。
然后看看你的玩法是去拍卖会买天兵合适还是比武抢天兵合适,比武的话就看点右键手速快不快了,反正1V1比武只要右键点得好神都能磨死。
或者是刷够第一桶金之后看看出去打野遇到的江湖大佬有没有橙武+满功法的。
有的话看看人家喜欢啥礼品,买礼品刷好感挖到自己门派来镇守山门。
有啥需要武力应对的事情他去,收好处你来。
天兵或者大佬入手之后,晋升就简单了。
后面聚贤招人能选橙色特性后,雇一群富二代在田地矿区林地药圃货站干活。
富二代的好处是只要他宅在你门派里干活不参与派遣任务,你门派每个月就有额外收入。
人数多了以后,收入还是可观的。
尤其是满18岁之后让他们男女配对结婚,两口子只占一个住宅,但是仍然是家族分别给门派上贡。
就可以实现量化了。
然后看看你的玩法是去拍卖会买天兵合适还是比武抢天兵合适,比武的话就看点右键手速快不快了,反正1V1比武只要右键点得好神都能磨死。
或者是刷够第一桶金之后看看出去打野遇到的江湖大佬有没有橙武+满功法的。
有的话看看人家喜欢啥礼品,买礼品刷好感挖到自己门派来镇守山门。
有啥需要武力应对的事情他去,收好处你来。
天兵或者大佬入手之后,晋升就简单了。
后面聚贤招人能选橙色特性后,雇一群富二代在田地矿区林地药圃货站干活。
富二代的好处是只要他宅在你门派里干活不参与派遣任务,你门派每个月就有额外收入。
人数多了以后,收入还是可观的。
尤其是满18岁之后让他们男女配对结婚,两口子只占一个住宅,但是仍然是家族分别给门派上贡。
就可以实现量化了。









