众所周知,自从Z大一句一阶基因锁加超人、赛亚人加一身S级或者A级的道具能打爆圣人这句话一出,无限系列许多强化都被打成了小丑,一个S级到不了四阶似乎都是蠢货了,但我在重新读了一遍恐怖和曙光后却发现,似乎主神空间的强化没那么强,至少S级之前的绝大多数强化远远没有我想想中的那么强。
我们这里假设一个轮回者,开启了一阶基因锁,他要花多少钱才能达到真正意义上的四阶呢?
首先,我先说一下评分标准。
第一,攻击力;取一分钟内之前能打破B级道具御天环为标准,爆大招才能打破算一分,平A就能做到记作两分。
这一点应该往低算了,御天环能扛核爆,防御力不算弱,但掌握入微的四阶可以很快破这种防御道具的。
能达到这项标准的最低水平应该是B点线魔眼加B级念动力,有狙击能力配合D级高斯亦可。
这一点是基础要求,达不到这一点,即便后面几点能满足大多项也不算四阶。
第二,速度,这里主要指神经反应速度,主神空间战斗不是打桩,一场公平的战斗应该是遭遇战,就像西方的决斗一样,当两人的攻击都能杀死对方的时候,这个时候比的就是速度了,谁先攻击谁就能活。反应速度达到四阶初加一分,比四阶初慢一半到慢十倍不加不减,低于四阶初十倍减一分,高于四阶初十倍加两分。
第三,防御力或者恢复能力,能在四阶普通攻击下存活,加一分;能在四阶初的大招下存活加两分;
第四,持久力,也即是连续输出四阶层次的能力,一分钟算合格,超过一个小时记作两分。
第五,副作用,用完必死或者只能用一次减一分,副作用可以借助主神修复的不计分,副作用自己可以扛过去的加一分,没副作用打完还更厉害的加两分(点名潜龙变)
第六,攻击距离与范围,如果自己的攻击范围足够大,距离足够远,速度这一点则可以无视。
AOE能达到百万吨当量的核爆为标准,能覆盖五公里的加一分,直线攻击能达到十公里的加一分。能达到跨星球攻击则加两分;注意,此项需索敌和感知能力合格。
在主神空间就不奢求六边形战士了,三分算合格四阶。
问下吧友,如何兑换才能用最少得支线剧情和奖励点让一个开启一阶基因锁的人成为合格四阶。
我先抛砖引玉,点线魔眼加念动力加巨魔血统加子弹时间,合计一个A加两个D级支线剧情。
攻击有2,开点线算开大,但攻击强度太高,圣人之下都可杀,总的来说算两分没问题;速度在子弹时间的爆发下应该能看清四阶,但应该还无法达到四阶的反应速度,这一项不加不减;巨魔恢复力虽然强, 但毕竟只是B级血统,面对四阶攻击大概是无力的,这一项也不加不减;持久力是半秒,这一点就不说了,副作用有巨魔在应该能自己恢复,至于损失的气运什么就不算了,加一分;攻击力,这一套的攻击范围应该是可视范围,在地球上受限于地球曲率,能有五到十公里,加一分。共计四分。
我们这里假设一个轮回者,开启了一阶基因锁,他要花多少钱才能达到真正意义上的四阶呢?
首先,我先说一下评分标准。
第一,攻击力;取一分钟内之前能打破B级道具御天环为标准,爆大招才能打破算一分,平A就能做到记作两分。
这一点应该往低算了,御天环能扛核爆,防御力不算弱,但掌握入微的四阶可以很快破这种防御道具的。
能达到这项标准的最低水平应该是B点线魔眼加B级念动力,有狙击能力配合D级高斯亦可。
这一点是基础要求,达不到这一点,即便后面几点能满足大多项也不算四阶。
第二,速度,这里主要指神经反应速度,主神空间战斗不是打桩,一场公平的战斗应该是遭遇战,就像西方的决斗一样,当两人的攻击都能杀死对方的时候,这个时候比的就是速度了,谁先攻击谁就能活。反应速度达到四阶初加一分,比四阶初慢一半到慢十倍不加不减,低于四阶初十倍减一分,高于四阶初十倍加两分。
第三,防御力或者恢复能力,能在四阶普通攻击下存活,加一分;能在四阶初的大招下存活加两分;
第四,持久力,也即是连续输出四阶层次的能力,一分钟算合格,超过一个小时记作两分。
第五,副作用,用完必死或者只能用一次减一分,副作用可以借助主神修复的不计分,副作用自己可以扛过去的加一分,没副作用打完还更厉害的加两分(点名潜龙变)
第六,攻击距离与范围,如果自己的攻击范围足够大,距离足够远,速度这一点则可以无视。
AOE能达到百万吨当量的核爆为标准,能覆盖五公里的加一分,直线攻击能达到十公里的加一分。能达到跨星球攻击则加两分;注意,此项需索敌和感知能力合格。
在主神空间就不奢求六边形战士了,三分算合格四阶。
问下吧友,如何兑换才能用最少得支线剧情和奖励点让一个开启一阶基因锁的人成为合格四阶。
我先抛砖引玉,点线魔眼加念动力加巨魔血统加子弹时间,合计一个A加两个D级支线剧情。
攻击有2,开点线算开大,但攻击强度太高,圣人之下都可杀,总的来说算两分没问题;速度在子弹时间的爆发下应该能看清四阶,但应该还无法达到四阶的反应速度,这一项不加不减;巨魔恢复力虽然强, 但毕竟只是B级血统,面对四阶攻击大概是无力的,这一项也不加不减;持久力是半秒,这一点就不说了,副作用有巨魔在应该能自己恢复,至于损失的气运什么就不算了,加一分;攻击力,这一套的攻击范围应该是可视范围,在地球上受限于地球曲率,能有五到十公里,加一分。共计四分。













