代号:【维娜】
星级:【六】
职业:【近卫:领主】
阵营:【维多利亚】
标签:【输出,削弱】
站位:【近战位】
属性:(满级满潜)
【费用:18】
【再部署时间:70秒】
【阻挡数:2】
【攻击间隔:1.3秒】
【生命上限:2400】
【攻击力:860】
【防御力:400】
【法术抗性:5】
信赖:【100攻击力】
潜能:【30攻击力】
第一天赋:长虹贯日
【每过15秒存储一道剑气,上限为3层;
攻击时,消耗一层剑气,攻击力提升至150%;
若此次攻击杀死敌方单位,则在目标死亡位置留下一道【剑痕】。】
(剑痕:剑痕可永久存在于任何位置上,包括但不限于地面、高台、不可部署区域;
场上至多存在十道剑痕,剑痕数量达到上限时,最新出现的剑痕将替代最早出现的剑痕。)
第二天赋:王道之师
【【剑痕】覆盖范围内,每存在一名敌方角色,则所有敌方角色的攻击力-5%,至多50%;
每存在一名友方角色,则所有友方角色的攻击力+5%,至多50%。】
技能一:破阵
【技力:0/15】
【自动回复/手动触发】
【下次攻击造成伤害时,额外造成一次相当于攻击力300%的真实伤害。
若此次伤害杀死敌方角色,则获得一道剑气,然后将技力回复至上限。
若此次伤害未杀死敌方角色,则失去一道剑气,对自身周围所有敌人造成一次相当于攻击力300%的真实伤害。】
【总伤:2580】(无剑气)
【总伤:3870】(有剑气)
【秒伤:2064】(无剑气)
【秒伤:3096】(有剑气)
技能二:众志凌云
【技力:0/70】
【持续时间:无限】
【自动回复/自动触发】
【攻击范围扩大,攻击力+100%;
攻击范围内,每存在一名友方角色,则第一天赋获取剑气的速度缩短一秒;
若友方角色处于剑痕覆盖范围之内,则该角色受到致命伤害时,消耗剑痕并取消之,然后将生命值回复至上限;
若敌方角色处于剑痕覆盖范围之内,则该角色受到的伤害变为真实,无法回复生命值。】
攻击范围扩大:左右各一格,正前方一格,攻击范围一共十格。
【秒伤:2064】(有剑气)
【秒伤:1376】(无剑气)
技能三:人定胜天
【技力:50/100】
【持续时间:20秒】
【自动回复/手动触发】
【被动:场上每存在一名友方角色,则该技能的技力消耗-5%,技力回复速度+5%,至多为50%。】
【友方角色的攻击范围视为自身攻击范围的延伸,远程攻击不再降低伤害;
场上每存在一名友方角色,则自身攻击力+50%,攻击目标数+1;
若场上存在的友方角色数不小于10,则伤害类型变为真实,第一天赋无需消耗剑气;
每当一名友方角色死亡时,则自身攻击力-50%,失去50%生命值。
若场上不存在友方角色时,则立刻撤退。】
【总伤:123840,12万左右】 (10队友)
【秒伤:6192】(10队友)
【单次最高伤害:7740】(10队友)

星级:【六】
职业:【近卫:领主】
阵营:【维多利亚】
标签:【输出,削弱】
站位:【近战位】
属性:(满级满潜)
【费用:18】
【再部署时间:70秒】
【阻挡数:2】
【攻击间隔:1.3秒】
【生命上限:2400】
【攻击力:860】
【防御力:400】
【法术抗性:5】
信赖:【100攻击力】
潜能:【30攻击力】
第一天赋:长虹贯日
【每过15秒存储一道剑气,上限为3层;
攻击时,消耗一层剑气,攻击力提升至150%;
若此次攻击杀死敌方单位,则在目标死亡位置留下一道【剑痕】。】
(剑痕:剑痕可永久存在于任何位置上,包括但不限于地面、高台、不可部署区域;
场上至多存在十道剑痕,剑痕数量达到上限时,最新出现的剑痕将替代最早出现的剑痕。)
第二天赋:王道之师
【【剑痕】覆盖范围内,每存在一名敌方角色,则所有敌方角色的攻击力-5%,至多50%;
每存在一名友方角色,则所有友方角色的攻击力+5%,至多50%。】
技能一:破阵
【技力:0/15】
【自动回复/手动触发】
【下次攻击造成伤害时,额外造成一次相当于攻击力300%的真实伤害。
若此次伤害杀死敌方角色,则获得一道剑气,然后将技力回复至上限。
若此次伤害未杀死敌方角色,则失去一道剑气,对自身周围所有敌人造成一次相当于攻击力300%的真实伤害。】
【总伤:2580】(无剑气)
【总伤:3870】(有剑气)
【秒伤:2064】(无剑气)
【秒伤:3096】(有剑气)
技能二:众志凌云
【技力:0/70】
【持续时间:无限】
【自动回复/自动触发】
【攻击范围扩大,攻击力+100%;
攻击范围内,每存在一名友方角色,则第一天赋获取剑气的速度缩短一秒;
若友方角色处于剑痕覆盖范围之内,则该角色受到致命伤害时,消耗剑痕并取消之,然后将生命值回复至上限;
若敌方角色处于剑痕覆盖范围之内,则该角色受到的伤害变为真实,无法回复生命值。】
攻击范围扩大:左右各一格,正前方一格,攻击范围一共十格。
【秒伤:2064】(有剑气)
【秒伤:1376】(无剑气)
技能三:人定胜天
【技力:50/100】
【持续时间:20秒】
【自动回复/手动触发】
【被动:场上每存在一名友方角色,则该技能的技力消耗-5%,技力回复速度+5%,至多为50%。】
【友方角色的攻击范围视为自身攻击范围的延伸,远程攻击不再降低伤害;
场上每存在一名友方角色,则自身攻击力+50%,攻击目标数+1;
若场上存在的友方角色数不小于10,则伤害类型变为真实,第一天赋无需消耗剑气;
每当一名友方角色死亡时,则自身攻击力-50%,失去50%生命值。
若场上不存在友方角色时,则立刻撤退。】
【总伤:123840,12万左右】 (10队友)
【秒伤:6192】(10队友)
【单次最高伤害:7740】(10队友)


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