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为什么舰队没法通过有敌人的路线?我不能直接打过去吗?

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英吉利海峡。敌人停在那很久了,我打不了它(已经移动到它旁边了),然后就没法穿过去了?,它又没打我,我舰队没法移动过去....


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-08-04 14:29回复
    啊啊啊,真实的,一只舰队被活活堵死了,,


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-08-04 14:56
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      2025-12-25 03:36:07
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      还有就是波罗地海那里也别去,开战了根本进不去,也出不来。这游戏海上遇到了打不打完全看电脑心情。你是不可控的,电脑可以~还有那个打你商船,就在那你派船过去贴他,他下回合还在那里,也不设计个范围锁敌


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-04 15:44
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        分享个个人技巧,稍微有点用吧(大概)
        如果你堵住了但是不打架,可以用“海上控制”尽可能接近对方,然后在下个回合切成“入侵”。个人感觉这样微微提高了接战率()此方法在敌人吨位小的时候区别不大(还是抓不到)


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-08-04 15:52
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          还有雷雨天就特么离谱...给玩家命中降到离谱,电脑却牛逼的在你看不到的地方直接轰死你呀的


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-08-04 16:14
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            真是气炸了,我围的再好敌人也能过来,我特么就是进不去,或者它要绕开英国,从英国上边一圈才去法国西部...里面根本没舰队堵我的路啊,就一个港口说有雷...有雷不能扫雷走吗?我靠


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-08-06 22:18
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              正在海上入侵,被这只舰队卡着很久了,就是不开战...


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-08-06 22:28
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                你分一只吨位比这个小点的编队过去,我是发现只要特遣舰队吨位小于AI舰队高概率打遭遇战


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-06 22:39
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                  2025-12-25 03:30:07
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                  是这样的,这游戏控制区很不合理


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-06 23:56
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                    感觉是制作组刻意不给玩家开战权。。。EE毕竟乌。。。
                    不然我舰队追着AI的舰队碾压,战役能把对面打成光棍(一艘船没有)。。EE


                    IP属地:广东10楼2024-08-14 12:25
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                      我记得这游戏开战设定类似于钢丝的正当化战争理由,如果要优先开战,你需要先把两国关系搞臭,关系搞臭依赖于你的海军威望和国力,海军威望越高,挑衅越容易成功,否则要不就是不理你,或者干脆主动搞你。还有就是楼主的通行权问题,一般舰队的存在默认影响绿圈内的海域(舰队任务选项之一:控制海域),当作用于海峡,运河就会形成封锁,除了头铁与你交战的舰队,你舰队所在的位置是不会被敌人作为通行海域的,也就是说敌人会绕着你走,这种行为玩家和AI都可以做。比如你有三支舰队分别位于苏伊士运河、土耳其海峡、直布罗陀海峡三处,那你就可以直接封锁地中海,如果敌人的大舰队已经被你消灭,那剩下的敌方舰队哪里都去不了,还可以给封锁范围内的敌国加一个封锁经济的debuff,比如你打法国正好封锁了地中海和法国本土的北部沿海。还有就是雷区问题,这就关系到了玩家在设计舰船时有没有加装足够排雷布雷能力的设计,在分配联合舰队时有没有安排有排雷能力的舰船,如果有,设计了安排了有排雷能力的舰船,那么排雷布雷能力如何?范围有多远?决定了雷区的通过度和舰船损失,毕竟每回合开始时各国的雷损战报可不是报着玩的。


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2024-08-18 23:04
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                        这点确实很弱智,比如我让舰队从地中海到印度洋,半路上一条敌军鱼雷艇去红海,舰队就过不去了,你不留意它就自己走好望角了


                        IP属地:上海13楼2024-08-23 08:28
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