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回复:二代感觉不是很让人满意……

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说实话第四章之前我没有特别满意,好玩还是好玩,但是没有超过goofans上自制关能达到的高度
但第四章一出直接把我之前的评价推翻了,这不是关卡包,这就是粘粘世界二,一个完全不一样的游戏,有自己的创意想法风格特色
和同样以有创意著称的《青蛙分数》的续作《青蛙分数2》相比,我认为《粘粘世界二》是个更好的续作


IP属地:美国16楼2024-08-07 14:03
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    我还挺喜欢这种到后期一小段改个玩法的这种设计的,很多游戏其实都是中期好玩,过了学习期之后会很容易无聊。第五章估计是没活了,很多思路复用,好的创意看来可遇不可求。这次一些场景的美术真赞啊,原版ost的几个改编也不错。但是我很讨厌这个多元宇宙的结尾。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-08-07 15:35
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      2025-11-30 22:42:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该是你期望过大了。
      可以这样想,如果是第二代先发售的,第一代后发售的,那才叫失望。
      我个人认为第二代比第一代好很多了


      IP属地:河北来自Android客户端18楼2024-08-08 21:34
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        电波没对上的我玩第四章就是折磨,侦探剧情就感觉是硬拖时间


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-08-18 21:07
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          第四章就是shit,剧情不能跳过非常折磨


          IP属地:山西20楼2025-05-05 16:08
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            第四章黑斑,那只是他们在那里讲故事,借策展人之口表达一下自己对游戏产业的悲观态度,不是真正的点击解谜,因为根本没有“谜题”。
            国区玩家一般会更看重游戏性而非故事性,对于点击解谜类的游戏,会更看重谜题本身,谜题设计得精巧,就会招人喜欢,而剧情是其次的。就像网上那个很热门的回答一样,“我是来玩游戏的,不是来看电影的”,很多国区玩家也确实都是这样想的。机械迷城、谜画之塔这种也是点击解谜,有多少人会关注剧情?多数是更关注谜题的,其次是关注一些技术面的,比如编程、美工,再次才是剧情。
            所以,每个市场都有不同的消费者偏好和定位。既然他们选择开发了这样的模式,那么国区玩家大概率是会有一部分人是不喜欢的。《粘粘世界2》同一公司(Tomorrow Corporation)开发的小小炼狱似乎在国区受欢迎程度也不高,Steam中文评论只占2%左右,原因大概率也是这一点,那个几乎没什么“游戏性”,几乎全程都在走“故事性”的路线。但是他们的《人力资源机器》《七十亿人》这种纯粹解谜的在Steam上中文评论就会占到20%以上,好评率也很高。


            IP属地:上海21楼2025-05-07 17:31
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