(如果只想看收获,就跳转第3,第5自然段)
从6.0开始入的治疗坑,10年了!没想到时至今日,我还能学到点东西!
7.0之前也算把治疗入了门了吧,不过对宏的运用不算多。但是从7.0开始,因为大米的加入,导致需要补输出的环境变多,我就开始抄了那种治疗技能绑定输出技能的宏,比如圣光闪现和十字军打击绑定在一个键位上,图标显示的两个技能中有cd的那一个,用这种方法大大减少了我的键位数量的压力,然后我又找到了一个叫clique的点击释法插件,又进一步得减少了键位压力(其实这个时候键位已经没什么压力了)。
但是随着我治疗绑定输出宏的使用,有个问题一直存在,但是我当时也没有太在意,虽然有意识到这个问题。那就是:你用了这个宏,你按住右键转视角还好(毕竟魔兽绝大多数时间都需要随时调整视角),但是当你松开右键,或者不按右键的时候,你的鼠标会有相当高的概率指向了友方目标的模型,这样的话,宏当中的鼠标指向模块就产生了作用,你想打输出,但是你却奶了别人一口。玩治疗的都懂,这虽然不起眼,但其实相当致命,特别是现在版本奶骑,奶僧,戒律都需要把输出技能加入治疗“循环”里,使得这种宏的缺点暴露得越来越明显了。
最近国服回归了嘛,我第一个号还是决定先升级盗贼好做任务(虽然我近几年大号是奶骑,但是我讨厌惩戒骑),到了今天才开始练治疗的等级,到了今天我才有真的去想怎么解决这个长久以来一直困扰我的问题。我就动了动小手指,百度搜了一下,然后就解决了。md,我仿佛一个滞涨,我为什么以前不去百度!
别人给出了如下解决方案:(举例)我十字军打击想要和圣光闪现绑定在一起,首先把十字军打击放在键位e,然后利用我上面提到的我用了很久的点击释法插件clique(用带点击释法模块的团队插件亦可,如cell),把圣光闪现同样绑定在键位e,然后问题就解决了!我人都傻了。明明这个点击释法插件从7.0开始我就一直在用,结果我愣是没想去解决这个问题!
我主要还是讲故事为主了,凸显我的蠢,字有点多了。不过希望里面的方法能帮助到新手治疗,老治疗估计也就我不知道了吧!
从6.0开始入的治疗坑,10年了!没想到时至今日,我还能学到点东西!
7.0之前也算把治疗入了门了吧,不过对宏的运用不算多。但是从7.0开始,因为大米的加入,导致需要补输出的环境变多,我就开始抄了那种治疗技能绑定输出技能的宏,比如圣光闪现和十字军打击绑定在一个键位上,图标显示的两个技能中有cd的那一个,用这种方法大大减少了我的键位数量的压力,然后我又找到了一个叫clique的点击释法插件,又进一步得减少了键位压力(其实这个时候键位已经没什么压力了)。
但是随着我治疗绑定输出宏的使用,有个问题一直存在,但是我当时也没有太在意,虽然有意识到这个问题。那就是:你用了这个宏,你按住右键转视角还好(毕竟魔兽绝大多数时间都需要随时调整视角),但是当你松开右键,或者不按右键的时候,你的鼠标会有相当高的概率指向了友方目标的模型,这样的话,宏当中的鼠标指向模块就产生了作用,你想打输出,但是你却奶了别人一口。玩治疗的都懂,这虽然不起眼,但其实相当致命,特别是现在版本奶骑,奶僧,戒律都需要把输出技能加入治疗“循环”里,使得这种宏的缺点暴露得越来越明显了。
最近国服回归了嘛,我第一个号还是决定先升级盗贼好做任务(虽然我近几年大号是奶骑,但是我讨厌惩戒骑),到了今天才开始练治疗的等级,到了今天我才有真的去想怎么解决这个长久以来一直困扰我的问题。我就动了动小手指,百度搜了一下,然后就解决了。md,我仿佛一个滞涨,我为什么以前不去百度!
别人给出了如下解决方案:(举例)我十字军打击想要和圣光闪现绑定在一起,首先把十字军打击放在键位e,然后利用我上面提到的我用了很久的点击释法插件clique(用带点击释法模块的团队插件亦可,如cell),把圣光闪现同样绑定在键位e,然后问题就解决了!我人都傻了。明明这个点击释法插件从7.0开始我就一直在用,结果我愣是没想去解决这个问题!
我主要还是讲故事为主了,凸显我的蠢,字有点多了。不过希望里面的方法能帮助到新手治疗,老治疗估计也就我不知道了吧!










