以我拙见,ynbw仅仅只是you number one的一个分支,最重要的不是有没有男角色还是女角色,最重要的是你觉得这个游戏合不合你胃口,这个厂商的行为准则是不是让你感到舒服。
假如是某个游戏或者厂商提供过较好的体验,近期的行为却做出了一些让你感到不适的体验(比如老头环dlc褒贬不一),你可以选择不再购买这个厂商的后续游戏,或者给予其较大的信任空间并继续对厂商的行为抱有期望——因为你才是首位,你是玩家,是消费者,有权为自己购买的产品进行评价和做出如何处置的行为。这是you number one的核心论点。
而ynbw本应该是基于这种情况上,对自己所要游玩的游戏发出呼声——对各种男性角色的厌恶与渴望更多女角色加入游戏甚至是要求女角色围绕着自己转的程度,本质上带有一定的极端成分,但是如果圈地自萌的话,也不至于引得人人讨厌。
但如今的ynbw早已偏离了这个you number one的基础,而是将大量的偏激想法和极度排外思想集于一身的“唯我不玩”。
什么是“唯我不玩”?比如以某个MLXR盘集的游戏为例,因为自己玩这个游戏,自己受到了追捧和爱慕,故而看到其他的有男有女的游戏时,就会心中有一种嫌弃感,就觉得“只有xx才会玩这些恶心人的游戏,就我们不会玩这些游戏,所以我们是高人一等的”。固然开始向其他游戏的社区公然发表恶心其他游戏的玩家的言论,甚至对其进行人身攻击等会引起玩家之间互相攻击的行为,进而将双方的游戏舆论环境变差。
但实际上在you number one的理论中,还有一条最重要的理论:你是消费者,没有人有权利去扭曲你的发声,没有人有权利去否定你从游戏上获得的快感,消费者之间的地位并无高低之分,唯一一个在消费者之下的地位,是游戏厂商。
现在的ynbw早已偏离了you number one的初心,已经走向了另一个方向——新二游宗教。凡是违背教旨,我们就要出征,我们就要攻击,我们就要将他们的价值抨击的一文不值。
那么ynbw应该怎么走?很简单,去找到自己的圈子和游戏,而不是如同赛博ysl一样到处打着正义的旗号去侵犯其他游戏玩家的权益。因为ynbw和正常玩家都有着共同的特点——向厂商索取更多的,他们应该有的东西,包括更好的福利/开荒体验,全新的玩法,优秀的剧情以及厂商应有的,对自己的产品认真负责的态度。
如果你因为厂商的背刺而想要发声,那么其他的消费者在看到这个先例后也应该为此发声——谁知道下一个背刺的是不是自己在玩的游戏?唯有声音够大,我们才能有着更多的话语权。我们不能要求每一个人的喜好一致,但是我们可以要求厂商提供给我们许多应有的东西。所以,ynbw也应该在保持自己的喜好的同时,求同存异,否则便是被敌人和原本可以成为盟友的人联合攻击,非死即残。
现在的ynbw,只不过是重复了中世纪十字军出征的历史罢了。如果他们不早点醒悟,调转正确的方向,那么等待他们的,便是十字军的结局——被当做一枚抛弃的旗子,遗忘在历史的角落里。
假如是某个游戏或者厂商提供过较好的体验,近期的行为却做出了一些让你感到不适的体验(比如老头环dlc褒贬不一),你可以选择不再购买这个厂商的后续游戏,或者给予其较大的信任空间并继续对厂商的行为抱有期望——因为你才是首位,你是玩家,是消费者,有权为自己购买的产品进行评价和做出如何处置的行为。这是you number one的核心论点。
而ynbw本应该是基于这种情况上,对自己所要游玩的游戏发出呼声——对各种男性角色的厌恶与渴望更多女角色加入游戏甚至是要求女角色围绕着自己转的程度,本质上带有一定的极端成分,但是如果圈地自萌的话,也不至于引得人人讨厌。
但如今的ynbw早已偏离了这个you number one的基础,而是将大量的偏激想法和极度排外思想集于一身的“唯我不玩”。
什么是“唯我不玩”?比如以某个MLXR盘集的游戏为例,因为自己玩这个游戏,自己受到了追捧和爱慕,故而看到其他的有男有女的游戏时,就会心中有一种嫌弃感,就觉得“只有xx才会玩这些恶心人的游戏,就我们不会玩这些游戏,所以我们是高人一等的”。固然开始向其他游戏的社区公然发表恶心其他游戏的玩家的言论,甚至对其进行人身攻击等会引起玩家之间互相攻击的行为,进而将双方的游戏舆论环境变差。
但实际上在you number one的理论中,还有一条最重要的理论:你是消费者,没有人有权利去扭曲你的发声,没有人有权利去否定你从游戏上获得的快感,消费者之间的地位并无高低之分,唯一一个在消费者之下的地位,是游戏厂商。
现在的ynbw早已偏离了you number one的初心,已经走向了另一个方向——新二游宗教。凡是违背教旨,我们就要出征,我们就要攻击,我们就要将他们的价值抨击的一文不值。
那么ynbw应该怎么走?很简单,去找到自己的圈子和游戏,而不是如同赛博ysl一样到处打着正义的旗号去侵犯其他游戏玩家的权益。因为ynbw和正常玩家都有着共同的特点——向厂商索取更多的,他们应该有的东西,包括更好的福利/开荒体验,全新的玩法,优秀的剧情以及厂商应有的,对自己的产品认真负责的态度。
如果你因为厂商的背刺而想要发声,那么其他的消费者在看到这个先例后也应该为此发声——谁知道下一个背刺的是不是自己在玩的游戏?唯有声音够大,我们才能有着更多的话语权。我们不能要求每一个人的喜好一致,但是我们可以要求厂商提供给我们许多应有的东西。所以,ynbw也应该在保持自己的喜好的同时,求同存异,否则便是被敌人和原本可以成为盟友的人联合攻击,非死即残。
现在的ynbw,只不过是重复了中世纪十字军出征的历史罢了。如果他们不早点醒悟,调转正确的方向,那么等待他们的,便是十字军的结局——被当做一枚抛弃的旗子,遗忘在历史的角落里。











