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【新时代之门】一些关于4dx的看法

只看楼主收藏回复

先说结论:
1.体型过大过小的最好不要选4dx;
2.如果选的4dx场次,一定不要带包,带了的话一定要在开场前找空座位或者过道放好。
总体来看,楼主对4dx版的看法非常负面;原因楼下讲,因为可能会使用具体场景举例并导致剧透,请各位酌情观看。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-02 23:19回复
    首先是体型的影响。楼主偏大只,导致4dx的各种风效并没有喷到预期的位置;另外座椅晃动幅度巨大,楼主只能全程蜷腿且用力抠住脚踏,整场下来脚酸痛的要命。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-02 23:19
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      2025-12-21 16:29:29
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      然后是最致命的一点:4dx场次 没 有 低 音。更糟糕的是,对此的解决方法是使用马达震动作为替代。
      为什么糟糕?举几个例子,列车从面前呼啸而过时,没有一侧至另一侧的耳压变化;远景列车经过时,孔隆孔隆的震感来自大腿下方的坐垫而非脚底;花火在面前上空炸开时,不仅没有低音炮在脑仁深处制造震颤,那替代用的震动甚至是靠背马达给的!也就是说,4dx名头上是“沉浸式体验”,实际上完全是在起反作用。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-02 23:20
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        除了音效里的低音是震动马达给的,配乐的低音部分也丢给了马达。所以G1开场铜管乐队演奏时,坐垫会跟着军鼓和低音号震。够奇异搞笑了吧?更搞笑的是,不是所有低音它都震,所以大部分时间楼主注意力都在“诶这个音效/配乐它会不会震”和“诶这个运镜/转场它会不会摇”之间来回切,特别是在刚开始的十几分钟里非常难沉进电影本身里去。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-02 23:21
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          上面提到了“摇”对吧:只要涉及到跑道部分,座椅就摇的过分热情了点。问题是镜头本身是在平滑移动的啊,这个摇动毫无意义--特别是在每次终直的时候,那椅子晃的屏幕都看不清;终点镜板那一秒慢动作,第一反应不是climax(不太清楚屏蔽机制怎么判,抱歉)而是解脱:这鬼东西终于摇完停下来了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-02 23:23
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            用力过猛的摇晃和震动低音,合起来也导致一个问题:climax的配乐完全成了笑话。摇晃导致的“接触不良”、座椅的机械噪音再叠上为了稳住视野而分散掉的注意力,本应该烘托氛围的配乐效果大打折扣。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-02 23:28
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              总结?只能说作为环厨,环环能捞到一场比赛、一句语音已经很满足啦4dx版本属实说不上是合适,如果不是为了兑换码和海报,看2d拿剧情小册子可能反而是更好的选择


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-02 23:29
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                哦对了再请教个问题,perry stream(?)是不是没版权的黑潮?看着形象有点点像


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-03 00:42
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                  2025-12-21 16:23:29
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                  蹲一下评论,参考一下


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-08-03 02:57
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                    把TLV都送我


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-08-05 13:18
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