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赛季服职业不平衡节奏问题

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关于赛季服职业不平衡以及强弱问题,我总结有以下两点原因:
1、赛季服玩家之间数值差距相对比较小,造成各职业强度特别明显突出。
2、各职业游戏人数多少的问题,比较热门的职业人数多,那么他的上限和下限差距也比较大。
削弱一个职业的时候,经常是削弱的是职业上限,但比如“九灵”,这个职业下限本身就很高。当这个职业上限被削弱后,便影响了一直吃下限高职业红利的“虚假休闲玩家了”,曾经他们也许一键就能打出特别高得伤害,现在不行了,所以急了。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-02 22:36回复
    我记得“碎梦”强的版本,所有碎梦都知道自己强,大家只会尽可能这段时间多爽一下,因为知道肯定会被削,被削之后也没怨言。
    既然 8 个职业必须有一个垫底,为什么不能是九灵呢?🤔


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-02 22:41
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      2025-10-11 10:51:05
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      “虚假的休闲玩家”毁了这个游戏,从副本削弱开始,就是这帮人一直带节奏,他们受不了别人努力之后和“他”差距过大。
      放开市面上所有游戏,任何一款以“休闲玩家为主”的游戏还没见过没凉的,都是出道即巅峰,退游最快的也是他们。
      社交游戏必然可能维持住更多的人,社交≠虚假的休闲。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-02 22:46
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        我同意把九灵砍成下水道,九批真是太多了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-02 22:48
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          拉到吧,这次改动就根本没改到常规90头上,只是一键90本来就弱,狠砍几波头部桩币犯才能让自己环境有所提升


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-08-02 23:08
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            长风+打铁和一键玩家毫无关系吧


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-08-02 23:12
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