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有一说一,现在基础技能冶疗术跟防魔技能有点脱离现版本的强度了

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有一说一,现在基础技能冶疗术跟防魔技能有点脱离现版本的强度了。虽说有龙卫加持,但谁又会去洗这方面的呢,召唤兽上次更新虽说加强了一点点(我是没感觉出来)强度还是远远跟不上。版本更新到现在,基础的东西没改变。另游戏多提高点打宝产出,提高玩家积极性,要对的起这588的月卡啊。稳定物价不是全靠NPC变相消耗,主要是要人气,玩的人多了,消耗大了,物价就稳定了。多给点玩家利好,格局打开。玩家多了什么都有了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-02 13:46回复
    炸率你感觉出来了?不还是真气各种3下不炸


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-02 15:01
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      2025-12-12 22:53:13
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      噬心炸率是很舒服了现在。如果还觉得低,那就提高道术吧。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-02 16:40
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        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-08-03 01:03
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          一次跳5点治疗量,还停留在开服的版本,道士辅助别人都嫌弃,宠物不想说了,也没新召唤技能,策划可以把狗拉到新地图去试一试,7级狗还不如个怪嘞。物防魔防放出来技能我都嫌弃它占了4秒的施法时间,聊胜于无。道士这些技能都停留在初期版本,早该改革了,否则只有通天一种玩法,太枯燥了。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-08-03 01:06
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            治愈术还是5点一跳,没什么用的,即使翻倍都很辣鸡。。。没救了


            IP属地:湖南6楼2024-08-04 00:28
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              别用治愈术和防魔,每个职业都好多技能没用。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-08-04 01:58
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                要是策划懂得让利4区就不会现在这个鬼样~策划觉得什么都得自己赚


                IP属地:福建8楼2024-08-04 06:09
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                  2025-12-12 22:47:13
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                  治愈术,魔防这些技能就应该跟道术挂钩,不能让他们到了后期就直接废了!


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-04 07:44
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