第七史诗吧 关注:136,615贴子:5,389,935

回复:说实话,不是我唱衰

只看楼主收藏回复

你把火腿退回到巅峰版本,都不一定打得过现在的


IP属地:湖北63楼2024-08-02 16:06
回复
    你说的对,但是现在这么多百穿c,秒个正太还是简单的,无非就是不停套娃罢了,就是要你不停的抽新卡,你不抽遇到了就打得浑身难受


    IP属地:江苏来自iPhone客户端64楼2024-08-02 16:28
    回复
      2026-03-20 20:31:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      暗正太能1+1秒脆皮,血气s3砸两万的同时又能给全队奶满血,复活全体+不死就是个不健康的角色


      IP属地:辽宁来自Android客户端65楼2024-08-02 17:40
      收起回复
        请问你是?研发了啥游戏?


        IP属地:云南来自Android客户端66楼2024-08-02 17:44
        回复
          问题是第七史诗能固定的频繁的针对老角色继续加强,隔很多游戏是不可能的


          IP属地:福建来自iPhone客户端69楼2024-08-02 20:15
          回复
            是的,从光兰蒂开始一切就变了


            IP属地:宁夏来自Android客户端70楼2024-08-02 20:50
            回复


              IP属地:四川来自iPhone客户端71楼2024-08-03 04:18
              回复
                从这游戏只加强不削弱开始就是麦了一颗隐雷,只是看什么时候会爆罢了。从来没有见过哪个以pvp为核心玩法的游戏平衡性调整只有上调没有下调的,这游戏数值策划八成是个目空一切的纯比。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端72楼2024-08-03 08:42
                收起回复
                  2026-03-20 20:25:43
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  太正常了,没有一个游戏逃得过后期数据膨胀


                  IP属地:湖南来自Android客户端73楼2024-08-03 09:52
                  回复
                    套娃太严重了


                    IP属地:广东来自Android客户端74楼2024-08-03 12:08
                    回复
                      私募xz只会说类似“你行你上”这种,看着就恶心


                      IP属地:广东来自Android客户端75楼2024-08-03 12:09
                      回复
                        尬黑,既然你也是搞游戏研发的,如果只有10来个人,那你觉得他们怎么分工的,哪个职能有几个人


                        IP属地:北京来自Android客户端76楼2024-08-04 15:25
                        回复
                          ??你设计游戏的说出这种屁话?据我所知的游戏设计师可从来不管游戏平衡懂吗?游戏设计师考虑的是游戏玩法,游戏平衡是市场运营决策的后果,至少在目前国内的游戏产业没出现过平衡不了的事故。你是真以为是设计师大意让火腿削了?那是换了运营策划改变了运营对策好吗,只有满足不了的kpi压的营销部喘不过来气。你但凡在游戏公司上班也不会说出为玩家考虑游戏平衡不平衡的话。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端77楼2024-08-04 18:57
                          回复
                            super creative不是在开发新游吗,人手应该调一部分过去了


                            IP属地:湖北来自Android客户端78楼2024-08-07 17:13
                            回复