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三国谋定天下吧
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回复:三谋 s2-0034区 史官薛老猫报道

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功能增益状态:清醒
1:下图一,首先看清醒的介绍,在介绍中说,免疫控制状态(断粮,技穷,缴械,嘲讽,混乱,震慑,虚弱),注意是控制状态,而不是负面状态。也就是说清醒更多的是使武将能正常输出,而并不能使自身免疫一些数值性质的负面,比如说,风暴,火攻,当然更不能免疫像李儒的鸩毒,陆逊的焚烧,这种直接造成伤害的效果。(不然,李儒真的就哭晕在厕所)
2:还有一点需要注意,免疫不是清除,清醒状态结束时,未结束的负面会依旧生效,比如说,自身受到两回合的断粮和一回合的清醒,那么清醒结束,断粮会依旧存在。由此也可以理解,即使自身有清醒,那么一些特殊战法依旧会去判定自身是否有负面。


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武将志,吕布。
1:从面板看(图一),高攻击,低谋略(似乎所有三国游戏吕布智商都低),中等偏下的统帅,高先攻。这里要补充一点,虽然吕布的攻击是武将最高的,但这并不是明显的优势,因为并没有和其他武将拉开太大优势。
2:从战法看(图二),发动率很低很低,但战法收益很高。战法中有一点要注意,一是互相普攻会被嘲讽吸收到其他武将身上。可以看出吕布的战法很优秀就是发动率低,所以吕布基本都会带辕门射戟。
3:在一赛季火过一段时间的义子骑,也就是吕布反击流,就显得很不合理。虽然吕布金书有加反击率,但所有buff加起来,反击率也不足50%。而此队之所以出现,完全是因为吕布战法会产生很多普工来增加反击效率,但是,反击流通常都会带勇冠,万夫,导致吕布不带辕门。所以本质上,说是反击流,其实就是去拼吕布是否放战法。
4:相比之下,吕布站后排,带辕门加追击会显得更合理,貂蝉带个坚如磐石吸普工,会更合理。(我一直想试试,吕布带辕门和轻装驰援,但我没抽到辕门)。



2026-02-05 18:20:43
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武将志:马超
1:首先从面板看(图一),马超和大多数物理将一样,高武力,低谋略,中等偏下的统帅。高额的先攻算是马超的一个小特点。
2:然后是战法(图二):马超的战法非常的离谱,而且会随着游戏的发展变得越来越强。马超的战法有三个特点:暴击,真伤,额外增伤,而这三个特点的根本在于是否能稳定会心,一赛季马超之所以不强势就在于一赛季的势如破竹本身不算稳定,导致马超一神一鬼。而在二赛季摧坚克难出现后,马超的伤害会变得更稳定,带摧坚克难之后马超的会心率大概在80%,这时往往会带势如破竹让马超的会心率达到100%,此时就要介绍一个战法,穷追不舍(图三),很明显虽然带穷追不舍放弃了20会心率,但马超变得更加稳定。一方面穷追不舍是被动,不会被技穷震慑,另一方面独立判定会让60%的概率更加趋近于60%。
3:之所以说马超会越来越强,是因为马超的战法更像是一个输出放大器,随着游戏的发展,越来越多像袁绍,黄盖,指点乾坤之类的出现,借助马超的放大器,输出会越来越稳定与爆炸。



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武将志:周瑜——一个及其稳定输出的法系武将。
1:武将面板(下图一),从面板看,高智力(很好),中等偏上的统帅(很不错),较慢的速度(差评)。总体从面板看,作为法系武将,周瑜的各个属性都属正常。
2:自带战法(下图二),提取关键词,敌我全体,异常状态,70概率,四次。这里主要虽然文本写的是异常状态,但其实就是介绍中的那12种负面状态。从敌我全体和异常状态就可以知道要满足太容易,原因就在于这游戏的负面状态太多了,甚至到了,随便一个战法,要是不带点异常状态,都不好意思出门。而这游戏还有个机制,以战八方举例,战法中的全体并不是一段打全体的伤害,而且三次,每个敌方各一次的伤害。而70的概率四次,大概只需要施加六次负面,相比于诸葛亮,周瑜要打满实在太过于容易(诸葛亮的统率能站前排,也是诸葛亮的优点)
由此就会发现,周瑜因为自身主战法的稳定,直接成了百搭的武将,除了组铜雀弓,还可以和张飞,黄盖,徐庶,吕蒙,李儒等等可以提供负面的武将,还有像烈火,狂风等战法。



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武将志:典韦——简单粗暴的代表。
1:武将面板(下图一),依旧是普通物理武将的面板,高武力,低智力(这个是真的低),较低的统帅,较快的速度。
2:自带战法(下图二),典韦的自带战法非常的简单粗暴,60%的反击率,配合曹操和气合两本紫书,反击率高达86%,对比反击流吕布可要高太多了。然后高达100%的反击增伤,与100点统帅(估计加上这100点统帅,典韦就是统帅最高的了。),而且这个效果非常容易叠满。
3:由此,在典韦带勇冠,三军这两个战法,站锥形阵,队友带披坚执锐,那么典韦就变成一个稳定输出的炮台(可以理解成,王者里,程咬金开大,身穿200%反伤的反伤甲,站着让你打。)目前来看,只有鲁肃缴械队比较克制典韦,但是鲁肃的战法发动率太低了,通常会搭配孙权,而孙权鲁肃又太脆。



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武将志:诸葛亮——一个带伤害的前排。
1:武将面板(下图一):诸葛亮的面板非常好,非常高的智力,值得一提的是智力不仅仅影响造成的谋略伤害,还影响造成的回复,和受到的谋略伤害。统帅也是很高,速度比较慢。仅从面板看诸葛亮有不错的当前排潜质。
2:自带战法(下图二),草船借箭,战法很简单,两部分,高额的法术吸血,造成和受到伤害有概率造成低伤。诸葛亮的吸血效果自然是很好没啥可说的。关键是后半部分,50%的概率,每回合上限五次,从期望上看需要触发10次才能打满,这可比周瑜的难多了,周瑜不仅只需要六次,而且触发条件更简单。
3:假设把诸葛亮放前排去多承伤,那由于诸葛亮一般不带防御战法,身板虽然硬但不一定能抗住,如果把诸葛亮放后排,那自带战法想叠满可太难了。在一赛季中,通常会玩诸葛夫妇加赵云,这队和赵云很能扛有很大关系,而且很容易出现换伤情况。在二赛季中,诸葛和黄盖搭配也很多,强度主要取决于黄盖放不放战法。



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武将志:颜良文丑——这俩怎么评价呐。
1:本来不应该写这俩的,但我刚刚大号还差两下保底,结果一点,出了个文丑,然后我又去小号,一点保底颜良,我去,气死我了,啊啊啊啊,这俩破玩意。
2:首先看文丑(下图一),还有点特点,战法中有个必中效果,可以无视规避,目前来看,除了赵云,还没有其他武将有好的规避效果,算是未来可期把。然后还有个点杀效果,但伤害率不高,而且兵力最低的也不一定是输出,可能是辅助。
3:然后是颜良(下图二):除了发动率是100%,没有任何特点,伤害率低还是单体,你把那个伤害率分成三份弄成全体效果,还能破破抵御。
(哎,抽卡黑难道是帅引起的吗?)



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武将志:貂蝉——复合型的辅助
1:(下图一)首先看左边,颇有,额跑题了,来看面板,貂蝉的面板可以说平平无奇,智力统帅速度都不算优秀。
2:自带战法(下图二),貂蝉的自带战法颇为不错,首先对异性的25%减伤,受属性影响,大概能增长到30出头,因为绝大多数输出将都是男武将,女武将大多是辅助,所以这个针对异性其实范围很大。然后是给武力最高的武将15%的增伤,给的不多,但聊胜于无,还是很不错的。然后有三小段增伤,给的不多。
值得一提的是,很多人看到貂蝉金书可以加30连击率,就觉得可以给普工将,但30的连击率实在不多,还得选方圆阵搭配,除非是迫切需要,不然不推荐这个金书。
总结来说,貂蝉其实并不算好武将,但也算可以用,如果能给貂蝉加个回复就好了。



2026-02-05 18:14:43
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十更啊,整整十更,我都感觉我要晕了


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互顶啊


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催更催更


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速速更新一下发财的宛城保卫战和桃桃的夷陵大火


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今日事今日报,未来大事早知道。今天是s2-0034区开区第十一天,我是史官薛老猫,接下来介绍昨天的战场局势。(昨晚太困了就没写,今天早上写吧)
冀州-兖州战场
1:从冀州地图看(图一),目前冀州除了灵县外,已经全部归属潜龙盟,发生在冀州的聊城之战(图二)也于昨天中午结束,极道盟已经完全被驱离冀州。
2:自昨日潜龙攻破进入兖州的关卡后,势如破竹,一路纵深,直取临邑(图三),之后一路南下,攻取成阳(图四),后又取白马城,意图直取极道盟首都濮阳。
3:在图五可以看到,潜龙也已经与兖州本土盟交战。
……自潜龙解决文韬武略盟之后,一路高歌猛进,攻城略地,所遇之敌尽皆披靡。






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今日事今日报,未来大事早知道。今天是s2-0034区开区第十一天,我是史官薛老猫,接下来介绍昨天的战场局势。续上文,将视野移到雍益荆三州。
1:下图一可以看到,万丽汇和恭喜发财盟的战斗已经从之前的商县,发展到了,宛城之战,并于昨晚的21时35分,22时25分,两次向宛城发动攻城战,均未能攻破城门,在之前的帖子中曾提到,万丽汇盟对恭喜发财盟并没有太大的实力差距。(图二),目前宛城两盟依旧处于对耗。
2:将视角转到荆州夷陵之战(图三),从地图看金箍棒盟已经攻打至夷陵城口,夷陵城目前处于加固阶段(图四),目测,在加固结束后,金箍棒将对夷陵发起猛烈进攻,据了解,昨日桃桃屋盟一成员曾对金箍棒盟点起一场大火,火烧营帐,这和历史上,陆逊火烧七百里连营还挺像。(我还在找截图中)





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辛苦了铁铁


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