还有不到三十天育碧的新作星球大战:亡命徒就要发售了。我比较期待这款游戏,这游戏是育碧旗下做全境封锁的瑞典M组用雪花莲引擎开发的。
他们的上一款作品是全境封锁2(阿凡达是给M组里新人练手的,做全境封锁的那批人都在做这个)作为一个全境封锁2玩了三百多h的玩家,我个人认为全境封锁2的开放世界设计还算不错(抛开极为稀烂的运营和刷宝数值不聊)。各位认为全境封锁2在技术力和开放世界的设计上让搞的怎么样?
没营养的对育碧的情绪输出就算了吧,我听的太多了,我想听听大佬理性的分析

他们的上一款作品是全境封锁2(阿凡达是给M组里新人练手的,做全境封锁的那批人都在做这个)作为一个全境封锁2玩了三百多h的玩家,我个人认为全境封锁2的开放世界设计还算不错(抛开极为稀烂的运营和刷宝数值不聊)。各位认为全境封锁2在技术力和开放世界的设计上让搞的怎么样?
没营养的对育碧的情绪输出就算了吧,我听的太多了,我想听听大佬理性的分析

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