如题
首先,我们抛开实力来谈。
说下数值:6400血还不错,伤害1900+/1400+/4000+/500+
分别为子弹/金币/炮弹/火伤
伤害倒是不错,除了dinner子弹
你知道我要多少下才能0能量打箱子吗
5下!
这不说了,我最想骂了两个来了
这byd装弹速度是斯🐎光头屮人太快,一伤心把叛逆的装弹速度拉慢来安慰的吗!

(训练场还行,但实战特难受)
然后自保,炮辉自保雀食好
桶妙秒人也快,但2200多血506或铲子两下就没,莽过来打一下桶就差不多了,506肯定死,假设打过了,但来个人就难以解决。
剩一秒一辉都一般,炮妙有点走位就中不了,币辉只能看运气自保。
总之,盼你是一位自保一般,数值一般,腊鸡回弹的银熊。
我还想了几个增强方案:
1.将子弹伤害降至1750,金币伤害降至1000,装弹速度减少1秒
2.完全把炮作主力,充能由4发半(还是5发)降至3发半(4发)
3.增加极冲,人人都有自己独特的想法,我说下我的:10发普攻,19000伤害左右(一样类型的杰西尼塔也在10发左右)伤害+10%,免伤10%,速度+10%,炮弹落地若范围内无敌对目标,则以2格每秒速度滚动并追踪最近敌对目标5秒,并爆炸,但伤害与范围为之前75%,持续时间15秒
4.换策划
另外也可能是我不会玩,轻喷
首先,我们抛开实力来谈。
说下数值:6400血还不错,伤害1900+/1400+/4000+/500+
分别为子弹/金币/炮弹/火伤
伤害倒是不错,除了dinner子弹
你知道我要多少下才能0能量打箱子吗
5下!
这不说了,我最想骂了两个来了
这byd装弹速度是斯🐎光头屮人太快,一伤心把叛逆的装弹速度拉慢来安慰的吗!
然后自保,炮辉自保雀食好
剩一秒一辉都一般,炮妙有点走位就中不了,币辉只能看运气自保。
总之,盼你是一位自保一般,数值一般,腊鸡回弹的银熊。
我还想了几个增强方案:
1.将子弹伤害降至1750,金币伤害降至1000,装弹速度减少1秒
2.完全把炮作主力,充能由4发半(还是5发)降至3发半(4发)
3.增加极冲,人人都有自己独特的想法,我说下我的:10发普攻,19000伤害左右(一样类型的杰西尼塔也在10发左右)伤害+10%,免伤10%,速度+10%,炮弹落地若范围内无敌对目标,则以2格每秒速度滚动并追踪最近敌对目标5秒,并爆炸,但伤害与范围为之前75%,持续时间15秒
4.换策划
另外也可能是我不会玩,轻喷












