我认为高潜能收益机制做好了也不是不能接受 可以让你喜欢的角色高潜能保质很久 对于厨力党来说可以一年不抽 一年就盯着某个池子抽

对于氪佬来说则是提高氪金上限 因为氪金进去抽潜能是实打实的提升

但是毁了平民玩家的体验也是真的
隔壁池子抽到角色成本极高 一个潜能跟粥里一个潜能提升难度上就高了不少 要是和粥一样没任何用 隔壁是真会骂公司的

(说简单点就是 人家一个潜能付出多少 你粥一个潜能付出多少 如果你粥内连续歪四五次 这边肯定也会开骂的

)
隔壁米池恶心人的是武器池混池 限定 神选概率 机制拆分等多方面引起的 而且主要恶心的是平民玩家 让我感觉设计师不是在考虑做游戏 而是在考虑怎么赚钱
