接下来就分享一下怎么携带战法吧,主要就讲三个吧,多了吃不消了。
第一个,依靠武将本身单独打,但是输出又不是很够的情况。首先我推荐奋进,扣一点体力摸两张牌,相当于自带一次强制苦肉,在白色战法里已经相当不错了,可替换的推荐使用求仁得仁,增加回合外防御力。
俩紫色推荐技能传承和稳定士气,技能传承可以很有效的增加前期战力,防止商店不刷技能,而且紫色技能有很多挺不错的,比如织锦,毅重,遗计,丰姿之类的。后续来了紫色换橙色,技能传承被替换的优先级非常大,众多实验中,只有歃血为盟比技能传承优先级高。稳定士气可以在前期增加非常高的输出能力,虽然会影响后期的爆发能力,但是不可否认的一点就是,在你输出不够的情况下,稳定士气一定是最优解,并且爆发不够,可以去找持续,比如多出杀,摸决斗,拿火攻之类的来弥补爆发。
橙色推荐厚实表皮二或者招募后勤三。厚实表皮可以有限的提供回合外的防御力,并且可以克制小怪的刚烈,雷击之类的反击技。招募后勤三能提供有效的后续输出能力,虽然手牌会减少两张,但是永久摸牌加二一定是赚的,不会出现一轮没打死,后继无力的场景。
至于红色,因为本人也没有解锁太多红色天赋,所以无法给出太多建议,只能说自己觉得好用的战法。第一个,多出两张杀,还是那句话,杀永远是最普遍的输出手段。第二个,多摸三张锦囊,个人实测,多摸三张锦囊的强度非常不错,很扎实的一个战法。第三个日行千里吧,多行动两次能给前期带来巨大的帮助,并且能得到更多的银币,虽然不能提供即时战力,但是会大大减缓后续关卡压力。
