小道消息,由于很多老板和 mmo 遗老
一直在反应目前手游有点单调休闲,没得玩。据说明年周年的时候要手游要开“正式服(一测版本那种的,不是完全照搬端游)。”
(信息来源于老板和客服的记录,就不外放了!)
理性分析:本人一测、二测都体验过。
其实我觉得这样也好,喜欢打架和深度玩法的可以去正式服,喜欢社交休闲的可以在赛季服,这两种玩家也不用每天“对立”了。
最大差别:
正式服:数值养成系统,每天上线都有提升,长时间不玩可能差的比较多;pvp 玩法增多,打架多。
赛季服:统一数值,即便长时间不玩差距也不大,更偏向于休闲玩法,众生平等。
影响:可以预想到,正式服肯定会吸走赛季服一部分人,更多是老板和战斗帮。但是赛季服也可以趁机进行合区,很多鬼区都可以合区了,大家在一起也挺不错的。
总结来说,赛季服一定会更多向社交方向转变,目前确实也是这么做的。而对于深度玩家来说,与其让这部分玩家流失,还不如逆子自己接盘,我觉得是这样的。对于逆子、休闲玩家、深度玩家应该是三方利好
对此,元芳你怎么看



(信息来源于老板和客服的记录,就不外放了!)
理性分析:本人一测、二测都体验过。
其实我觉得这样也好,喜欢打架和深度玩法的可以去正式服,喜欢社交休闲的可以在赛季服,这两种玩家也不用每天“对立”了。
最大差别:
正式服:数值养成系统,每天上线都有提升,长时间不玩可能差的比较多;pvp 玩法增多,打架多。
赛季服:统一数值,即便长时间不玩差距也不大,更偏向于休闲玩法,众生平等。
影响:可以预想到,正式服肯定会吸走赛季服一部分人,更多是老板和战斗帮。但是赛季服也可以趁机进行合区,很多鬼区都可以合区了,大家在一起也挺不错的。
总结来说,赛季服一定会更多向社交方向转变,目前确实也是这么做的。而对于深度玩家来说,与其让这部分玩家流失,还不如逆子自己接盘,我觉得是这样的。对于逆子、休闲玩家、深度玩家应该是三方利好

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