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给感染者/真菌加什么属性能让设定更合理呢?

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如题,因为最近在看最后生还者的电视剧,结合之前玩游戏的经历,其实我感觉感染者没那个能力把所有人逼在安全区里苟延残喘。
首先是无论是游戏还是电视剧,都有自己在隔离区外自己独自生活的狠人。电视剧里那人还能说是占了镇民离开的便宜,游戏里我感觉好像就是他自己硬生生杀出一条血路的。也就是哪怕只有一个人也最起码也可以保证半个小镇范围内的安全,那么整个安全区那么多人,有车有枪,岂不是应该更强?
然后剧版泰斯被咬之后利用萤火虫剩下来的油料和被惊动的一大群感染者同归于尽,这不就说明设置一些简单的陷阱就可以清除大量感染者?
同时剧版有提到普通感染者的寿命也就3到6个月,之后就会真菌化变成盆栽。只有少量感染者可以一直游荡。那么其实外面的感染者总体应该是不断减少的。哪怕会有人被咬转化成新的感染者,但总的趋势应该是确定的。
之前玩游戏的时候还可以说乔尔一个人团灭十几只感染者的集群是因为他是主角,但剧版乔尔三人组在博物馆杀死两只循声者的过程已经可以证明感染者并没有特别异于常人的属性。比如乔尔被循声者抓住后能支撑一两分钟,最后自己就可以挣脱。这么看的话,如果四五个人配合,再用一些装备,应该可以较为轻松的解决感染者。


IP属地:美国1楼2024-08-01 00:24回复
    剧版是为了观赏性削了感染者,游戏设定循声者的力量乔尔正面都扛不住


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-01 01:10
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      2025-11-11 07:03:24
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      不感兴趣
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      只能说游戏为了观赏性。大环境下最致命的真菌病毒。呼吸就感染。而且资源也不是那么多了。主角团都换多少个营地了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-01 21:14
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        不管是游戏还是电视剧都得为剧情服务,设定里的虫草菌传染性极强,不然怎么能杀死和感染60%的人类


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-11-29 17:06
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          虫草菌应该会感染农作物吧,什么小麦玉米都吃不了的,估计只能吃肉了,所以虫草菌会导致食物短缺


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-30 16:02
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