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有时候都有点心疼策划了

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这游戏玩家比策划还逆天。关于角色强度的讨论氛围已经有点魔怔了,出一个角色就喊着加强,要是不加强就不玩。今汐强度被喊着加强到有点超模,长离强度我感觉已经可以了还是有人不满意,结果现在出了个相里要又喊着加强。
一个好游戏应该是控制好每个角色的强度尽量都在一个水平线上,而不是一直过分膨胀,这样下去老角色很快就会退环境,导致只能不断充钱抽新角色。
通常当一个游戏快凉的时候,才会出一些强度逆天角色捞一波金,这种做法会透支游戏生命。为什么有一大批鸣潮玩家反而喜欢看到这种现象。你们真的想好好玩游戏吗。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-01 00:10回复