最近,也不能说最近,毕竟已经有一段时间了,网上出现了所谓四大青年漫:“剑风,浪客,冰海,以及王者天下”,我本人虽然对这种理念持怀疑态度,认为这是对标四大名著搞出来的漫画四大名著概念,是现代造神运动,但不可否认这四个作品大部分都是上佳的作品,质量是不用说的,而且有一定共同点,故事内核深,历史感史诗感强,主角性格坚韧,硬核画风等等,但王者天下和前三比感觉差了一个层次
首先是世界观,前三的世界观分别是西幻,日本战国和中世纪北欧,三个世界观都几句特点且设定考究,服饰道具建筑都很严谨,具有强烈的现实感,十分写实,硬核。而王者天下的时代背景还没有夸张化的秦时明月好认,很多地方都过于夸张和风格化了,就这样还被吹写实考究就很难绷。所以第一点,在硬核上,王者天下不如前三硬核。
其次是画面,无论和前面三位中任何一位比,王者天下的画技都比不过,但画技并不是最重要的,画风才是,前三的画风都是一种历史的沉浸感,和青年向的冷峻,而王者天下疑似有些太热血了,比喻一下就是三国演义和三国无双,教父和古惑仔。
最后就是故事和人物,前面三位都是围绕主角的成长与前进而展开的故事,自然故事上偏哲学,人物上多面且复杂,王者天下我虽然看的不比前三位多,但还是能看出是从主角李信视角出发的秦王扫六合的传奇故事,不需要在多说也能看出来与前三位的不同。
故而我认为王者天下虽然也是一部优秀的作品,但和剑风浪客冰海这些比还是有些格格不入。
这仅为我一人之词,如果第四位要提名的话我个人提名《镖人》起码在画风和世界观设计上不会有啥割裂感,故事可能有点格格不入,毕竟故事有点像是隋唐英雄传前传而不是乱世佣兵
首先是世界观,前三的世界观分别是西幻,日本战国和中世纪北欧,三个世界观都几句特点且设定考究,服饰道具建筑都很严谨,具有强烈的现实感,十分写实,硬核。而王者天下的时代背景还没有夸张化的秦时明月好认,很多地方都过于夸张和风格化了,就这样还被吹写实考究就很难绷。所以第一点,在硬核上,王者天下不如前三硬核。
其次是画面,无论和前面三位中任何一位比,王者天下的画技都比不过,但画技并不是最重要的,画风才是,前三的画风都是一种历史的沉浸感,和青年向的冷峻,而王者天下疑似有些太热血了,比喻一下就是三国演义和三国无双,教父和古惑仔。
最后就是故事和人物,前面三位都是围绕主角的成长与前进而展开的故事,自然故事上偏哲学,人物上多面且复杂,王者天下我虽然看的不比前三位多,但还是能看出是从主角李信视角出发的秦王扫六合的传奇故事,不需要在多说也能看出来与前三位的不同。
故而我认为王者天下虽然也是一部优秀的作品,但和剑风浪客冰海这些比还是有些格格不入。
这仅为我一人之词,如果第四位要提名的话我个人提名《镖人》起码在画风和世界观设计上不会有啥割裂感,故事可能有点格格不入,毕竟故事有点像是隋唐英雄传前传而不是乱世佣兵













